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CPU : Processeur IBM modifié
basé sur l'architecture PowerPC
• Trois cores symétriques fonctionnant à
3,2 GHz chacun
• 2 threads simultanés par core ; six threads
au total
• 1 unité VMX-128 par core ; trois au total
• 128 VMX-128 registres par thread
• 1 Mo de cache de niveau 2
Performances mathématiques
du CPU pour le jeu
• 9 milliards d’opérations par seconde
Processeur graphique ATI
modifié • Processeur de 500 MHz
• 10 Mo de mémoire DRAM embarquée
• 48 pipelines de pixels shader en parallèle
programmés dynamiquement en virgule flottante
• Architecture shader unifiée
Performances de traitement
des polygones
• 500 millions de triangles par seconde
Pixel fill rate
• 16 gigasamples par seconde avec 4x MSAA
Performances du shader
• 48 milliards d'opérations shader par seconde
Mémoire
• 512 Mo de GDDR3 RAM
• 700 MHz de DDR
• Architecture mémoire unifiée
Bande passante mémoire
• Bande passante du bus d'interface mémoire
de 22,4 Go/s
• Bande passante mémoire EDRAM de 256 Go/s
• Bande passante du bus système (FSB) de
21,6 Go/s
Performances globale du
système en virgule flottante
• 1 téraflop
Stockage
• Disque dur de 20 Go amovible et évolutif
• Lecteur DVD-ROM 12x double couche
• Carte mémoire à partir de 64 Mo
E/S
• Prise en charge simultanée de quatre manettes
sans fil
• Trois ports USB 2.0
• Deux ports pour carte mémoire
Optimisée pour le
jeu en ligne
• Accès direct et instantané aux fonctionnalités
du Xbox Live avec une connexion haut débit, y compris
au marché Xbox Live pour des téléchargements,
au Profil du joueur pour obtenir créer son identité
numérique, et au chat vocal pour discuter avec
des amis, tout en jouant, en regardant des films ou en
écoutant de la musique
• Port Ethernet intégré
• Wi-Fi intégré : 802.11a, 802.11b
et 802.11g
• Caméra Xbox Live
Prise en charge de supports
numériques
• Prise en charge de DVD vidéo, DVD-ROM,
DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD,
MP3 CD, CD de photos JPEG
• Possibilité de lire des médias numériques
provenant de périphériques audio portables,
d'appareils photo numériques et de PC fonctionnant
sous Windows XP
• Possibilité de copier de la musique sur
le disque dur de la console Xbox 360
• Playlists personnalisées dans chaque jeu
• Media Center Extender pour Windows XP Édition
Media Center 2005 intégré
• Animations 3-D plein écran, interactives
Prise en charge des jeux
en haute définition
• Tous les jeux sont pris en charge en 16:9, 720p
et 1080i, anti aliasing
• Prise en charge de la sortie vidéo standard
et haute définition
Audio
• Son Surround multicanaux
• Prise en charge de l'audio en 48KHz 16-bits
• 320 canaux de décompression indépendants
• Traitement audio 32 bits
• Plus de 256 canaux audio
Installation de la console
• Installation verticale ou horizontale
Façades personnalisables
• Interchangeables pour personnaliser la console
Disponibilité
• Noël 2005
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