Fanas de la F1, à vos volants, car voici qu'Electronic
Arts met sur le marché des simulateurs de conduite un
nouveau produit, F1Championship Saison 2000. Le titre
parle de lui-même, il s'agit bien, avec ce logiciel, de
prendre la place de l'un ou l'autre des meilleurs conducteurs
de F1 que compte la planète à l'heure actuelle.
Le département Sports d'Electronic Arts a la réputation
de ne pas lésiner sur les moyens pour offrir des jeux
performants et, en fait, l'on pourrait même dire, toujours
plus performants. Aussi, nous nous sommes fait une joie
de découvrir ce titre pour vous.
17
circuits
Conditions variées
Nous
avons retrouvé ici tous les circuits qui parsèment les
épreuves de championnat du monde de la F1, lesquels sont
au nombre de 17. Ceux-ci sont très bien finalisés et certains
problèmes que nous trouvions dans des versions précédentes
(à la première chicane de Monza, par exemple) ont été
corrigés. Ajoutons à cela que ces circuits sont très proches
de la réalité, y compris dans les angles de courbes ou
de côtes.
Les
joueurs ont, en cas de parcours libre ou de course immédiate,
non seulement le choix du circuit qu'ils feront mais,
aussi, des conditions climatiques. Et, conduire à 250
Km/heure par temps de pluie, ce n'est pas exactement la
même chose que sous un beau soleil d'été. Cela signifie,
entre autres, que le pilote devra miser sur le bon choix
de pneus, changer sa technique de points de freinage,
etc. En d'autre terme, il doit apprendre à s'adapter pour
gagner.
Les
pilotes
Tout le gratin !
Pour
conduire les voitures, il faut bien entendu des pilotes.
Pour vos courses, vous pouvez être vous-même ou préférer
vous retrouver " dans la peau " de l'une des
stars de la F1 comme Alesi ou Schumacher. Cependant, si
vous désirer effectuer la saison 2000, il vous faudra
choisir parmi l'un des grands noms de la F1. De toute
façon, le nom ne change pas grand chose à la simulation
et ne l'influencera pas non plus. Ceci dit, si vous n'êtes
pas aussi doué que ces pilotes de renom, vous avez la
possibilité d'apprendre à mener au mieux votre bolide
sur les circuits ; cela via les stages de conduite inclus
dans le programme. Ceux-ci sont bien conçus et destinés
à vous enseigner la meilleure manière d'aborder des virages
difficiles, quand il faut accélérer ou, au contraire,
freiner, etc.
Sur
les circuits
Prudence et intelligence
Comment
se comporte F1 Championship Saison 2000 pendant que l'on
est en course ? De façon totalement fluide, c'est indiscutable.
La conduite donne des impressions excellentes et, dans
certaines portions des circuits, l'on voit littéralement
la voiture dévorer le ruban de la piste à une vitesse
vertigineuse. C'est rapide mais soyez sans crainte, à
aucun moment cette vitesse ne vous fera perdre le contrôle
de votre Formule 1 pour peu, bien entendu, que vous ayez
appris à la manier comme il se doit.
Chacun
des 17 circuits est différent des autres, aussi, la première
chose à faire pour convenablement se familiariser avec
eux est de les pratiquer en conduite libre. Ainsi, vous
apprendrez à bien les connaître et, lorsque vous serez
en course, vous ne volerez pas dans le décors parce que
vous ignoriez que telle ou telle portion du circuit se
composait d'un virage en épingle.
Pendant
les courses proprement dites, vos adversaires seront redoutables
mais pas invincibles. Vous avez toujours vos chances de
l'emporter ou, tout au moins de figurer en bonne position
dans le classement final. Et, si vous êtes débutant, vous
pouvez configurer votre profil de façon à ce que ces adversaires
ne soient pas trop mordants. Ensuite, vous vous perfectionnerez
en augmentant le pourcentage d'agressivité des autres
et, cela, jusqu'à ce que la maîtrise de votre voiture
soit total.
Vous
pouvez également décider du nombre des adversaires que
vous aurez à affronter, du fait que vous aurez à gérer
ou non votre carburant ou le changement de vos pneus en
cours de course. En fait, vous pouvez configurer à peu
près toutes les données de votre profil selon que vous
décidiez de vous rendre les choses faciles ou nettement
plus ardues (trajectoire assistée, aide au freinage ou
à l'accélération, aide au pilotage, invulnérabilité, etc).
Quelle
configuration ?
Pour
commencer, rassurez-vous, vous ne devrez pas acquérir
un P 3 ou 4 pour utiliser ce simulateur. Nous l'avons
placé sur une machine P II cadencée 350 Mhz avec 64 Mo
de RAM et les choses se sont passées admirablement, sans
à coups. Pas le moindre plantage non plus. Comptez que
pour jouer, vous devrez au minimum disposer d'un Pentium
266 Mhz avec 64 Mo de RAM. La carte graphique doit disposer
de 8 Mo de mémoire et, en ce qui concerne l'espace disque,
il vous faudra au moins 300 Mo de libre. La compatibilité
doit être de type Direct 3D avec DirectX 7.0a. Le jeu
en mode multijoueurs est prévu sous les normes IPX ou
TCP/IP.
En
résumé, nous considérons F1 Championship Saison 2000 comme
un simulateur de course de premier ordre. Il tourne parfaitement
et, cela, avec une fluidité que nous aimerions rencontrer
dans bien d'autres jeux. Considérant cela, nous ne pouvons
que tirer notre chapeau aux concepteurs du moteur du jeu
et espérer qu'à l'avenir ils nous offriront encore d'autres
simulateurs dotés de telles qualités.
Bonne
route !
| Pays |
Circuits |
Distances |
| Malaisie |
Sepang |
5,5
Km |
| Australie |
Albert
Park |
5,3
Km |
| Brésil |
Interlagos |
4,2
Km |
| Saint
Marin |
Imola |
4,9
Km |
| Grande-Bretagne |
Silverstone |
5,1
Km |
| Espagne |
Catalunya |
4,7
Km |
| Europe |
Nurburgring |
4,5
Km |
| Monte
Carlo |
Monaco |
3,3
Km |
| Canada |
Gilles
Villeneuve |
4,4
Km |
| France |
Magny-Cours |
4,2
Km |
| Autriche |
A1-Ring |
4,3
Km |
| Allemagne |
Hockeheim |
6,8
Km |
| Hongrie |
Hungaroring |
3,9
Km |
| Belgique |
Spa-Francorchamps |
6,9
Km |
| Italie |
Monza |
5,7
Km |
| USA |
Indianapolis |
4,1
Km |
| Japon |
Suzuka |
5,8
Km |
Conception
Electronic Arts |