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Flight Simulator 2000 / 2000 Pro (FS 2000)

Flight Sim pour les intimes

Voilà plus de 15 ans – hé oui, déjà – que Microsoft a lancé sa première version de Flight Simulator. Comme son nom l’indique, FS 2000 est un simulateur de vol mais, attention, ici pas question de combat ou de jeu. Ce produit se veut être un véritable simulateur et non un jeu. Et nous pouvons en dire que c’est plutôt réussi. Pourquoi ? La réponse est fort simple : le « jeu » reproduit très fidèlement les instruments, modèles de vol et conditions réelles. On pourrait en fait dire que l’utilisateur de FS 2000 vole vraiment, à la différence qu’il n’est pas dans le cockpit d’un véritable appareil, mais devant un ordinateur. Et la différence s’arrête là, exceptées bien sûr les sensations éprouvées lorsque l’on est à bord d’un avion. Le réalisme a été si bien pensé que la marine américaine a annoncé récemment qu’elle utiliserait Flight Simulator 2000 pour entraîner ses pilotes aux instruments lors de leurs tout premiers pas. Voyons tout ça de plus près.

PC poussifs : s’abstenir

Autant le dire de suite, la configuration minimale pour pouvoir jouer est un ordinateur doté d’un processeur Pentium 166. Oubliez pourtant ça tout de suite et pensez plutôt Pentium II, voire même Pentium III, sous peine d’obtenir des images passablement saccadées qui rebuteraient le plus patient des patients. Jugez donc votre machine à sa juste valeur et adaptez-la si vous le devez. Le cas échéant, oubliez FS 2000. Quant à la mémoire RAM, ayez en un minimum de 64 Mo pour les mêmes raisons. Encore une chose, pour planer dans les airs avec FS 2000, il faut que l’ordinateur tourne sous Windows 95/98 ou Windows NT 4.0 avec le service pack 3. Pensez aussi qu’il faudra un espace de disque dur minimal de 423 Mo pour une installation de base et qu’une installation avec toutes options comprises ne demande pas moins d’un giga et demi, à peu de choses près (pour la version Pro).

Graphisme : prix d’excellence

Maintenant, pour les heureux qui possèdent la machine qu’il faut, les portes de l’envol sont ouvertes. Et quel envol ! Les graphiques de Flight Simulator 2000 sont superbes et ils peuvent l’être encore plus si l’ordinateur est équipé d’une carte graphique accélératrice 3D. Pensez que pas moins de six villes ont été modelées en haute résolution, que 50 autres villes sont très détaillées et que les régions à survoler sont innombrables, passant de l’Afghanistan lointain à notre bonne vieille Europe (214 pays avec 16.435 villes en tout). Quant au nombre des aéroports, il y a là de quoi combler les plus difficiles, puisque nous en trouvons plus de vingt mille. Excusez du peu.

Voler ? Comment fait-on ?

Bonne question. Mais, pas d’inquiétude, les concepteurs de FS 2000 n’ont pas oublié les néophytes, ceux qui aimeraient bien, mais qui reculent devant l’énormité des choses à apprendre. Ceux là ont été gâtés puisque nous trouvons dans ce produit tout un ensemble de leçons qui sont là pour guider, pas à pas, les débutants et cela avec vidéos à l’appui. Ces leçons comprennent les notions de base (comment décoller sans tuer tous ses passagers), la pratique des instruments de vol (utile pour ne pas s’écraser sur un building en pleine nuit), voler sous toutes conditions météo, etc. Ces leçons sont très bien conçues et constituent un modèle du genre. Quoi qu’il en soit, il est possible de choisir le niveau de difficulté des vols (facile, intermédiaire ou difficile).

Voler aux instruments ou comment ne pas être aveugle

FS 2000, nous l’avons compris, axe essentiellement son principe sur le vol aux instruments. Cela se passe comme ça pendant un vol réel, donc dans FS aussi. Ici, le pilote aura à bien comprendre les systèmes de navigation habituels, comme l’ILS (Instrument Landing System) qui sert à atterrir ou autres systèmes de navigation courants. Les derniers développements technologiques n’ont pas été oubliés et c’est ainsi que la navigation GPS assistée par satellite est comprise dans le lot. L’utilisateur, pour ses vols, a le loisir de choisir dans les options quelles seront les conditions climatiques (nuageux, ciel bleu, etc), la période de l’année (été, hiver, automne ou printemps), le jour ou la nuit (les aéroports vus de haut, la nuit, sont superbes) ou, encore, l’heure et la date exactes.

En fin de vol, notre pilote pourra, s’il le désire, voir l’analyse de son parcours ou, encore, visionner par vidéo ce qu’il vient de faire. Excellent moyen de corriger les erreurs que l’on peut être entraîné à commettre. Enfin, de tels vols peuvent s'accomplir en compagnie d’autres pilotes, puisque FS 2000, comme tout programme du genre qui se respecte, intègre des possibilités de connexion vers d’autres machines, que ce soit en mode modem, série, IPX ou, encore, TCP/IP pour l’Internet.

En résumé, nous avons affaire, avec ce dernier-né de la série des Flight Simulator de Microsoft, à un excellent simulateur de vol, lequel fera probablement la joie de ceux qui l’acquérons. Un petit regret du côté de la configuration qui se doit d’être musclée, ce qui ferme la porte à tous ceux qui font encore joujou avec des 486 ou des Pentium 100. On peut cependant compter avec la baisse constante des prix des ordinateurs pour que cet inconvénient soit aplani dans des délais plus ou moins brefs. Bravo en tout cas pour Flight Simulator 2000 parce que le mérite est là et bien là. Il existe une version Pro de Flight Simulator 2000. Celle-ci est plus étoffée, puisqu’en plus de la version standard, elle comprend deux avions supplémentaires (le King Air 350 et le Mooney Bravo), six villes en haute résolution de plus (Boston, Seattle, Washington DC, Berlin, Tokyo et Rome), un éditeur de vol dynamique, des modes d’entraînement supplémentaires, etc. Et, pour les connaisseurs, voici la liste des avions qu’ils pourront trouver dans FS 2000 Pro : le Beech King Air 300, l’hélicoptère Bell 206 B JetRanger, les Boeing 737-400 et 777-300, les Cessna Skylane (versions 182R RG, 182S et 182S IFR), le Concorde, l’Extra 300S, le Learjet 45, le Mooney Bravo, le Mooney Bravo IFR, le Schweizer 2-32 Sailplane et, enfin, le Sopwith Camel.Microsoft a sorti tout récemment une mise à jour de FS 2000, laquelle augmente les performances du jeu. Pour le moment, cette mise à jour (update) ne concerne que les versions en anglais. Il faudra compter 6,9 Mo pour la version normale et 8,8 Mo pour la version Pro.


Jouabilité : 8/10
Documentation : 8/10
Durée de vie : 10/10
Graphismes : 8/10


Configuration

Pentium 166 MhZ
Windows 95/98 ou Windows NT 4.0 avec Service Pack 3
64 Mo de RAM
400 Mo d'espace disque libre
Carte graphique avec 4 Mo de mémoire


Conception

Microsoft



 
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