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Falcon 4.0

Falcon 4.0, en matière de simulateur de combat aérien moderne, c'est le top du top ; aussi, nous nous sommes fait un plaisir de le tester pour vous, même s'il est sorti depuis déjà plus de deux ans. Comme pour la série des Flight Simulator de Microsoft, celle des Falcon est un absolu incoutournable du genre.
Réalisme ? Non, ultra réalisme…

L'avion, dans Falcon 4.0, c'est le F-16 et le pilote, c'est vous. Mais, attention, n'allez pas croire qu'il suffit de savoir manier un joystick pour faire joujou avec cet intercepteur de premier ordre. Pour simple exemple, le manuel d'apprentissage fournit avec le simulateur compte pas moins de 600 pages et celles-ci sont loin d'être du remplissage. Bon, c'est vrai, il est toujours possible, pour ceux que rebute un tel écolage, de se lancer dans des combats aériens effrénés en utilisant le mode de vol simplifié mais, alors, on perd la plus grande partie des qualités de Falcon 4.0 : son réalisme poussé à l'extrême. Comme vous l'aurez compris, les concepteurs de ce logiciel ont tout fait pour que l'on se retrouve ici avec des conditions de vol les plus réalistes, tant du point de vue aérodynamique que du point de vue maniement de l'avion et de ses appareils de navigation. Et le résultat est une réussite de premier ordre. Au point que nous connaissons plus d'un pilote de F-16 qui, lorsqu'il ne se trouve pas dans son jet (le vrai), est installé devant son ordinateur, le CD de Falcon 4.0 inséré dans le lecteur. Ou va donc se cacher le fanatisme…

Navigation… Se tromper, c'est peut être périr !

Cela tombe sous le sens, piloter un appareil, qu'il soit de combat ou non, signifie qu'il faut savoir se servir de ses instruments de navigation. Et, dans le domaine de la Chasse, compte tenu des très hautes vitesses, une erreur peut être fatale. Dans Falcon 4.0, à peu près tous les paramètres de navigation sont pris en compte, à commencer par les informations fournies sur la VTH (Visualisation Tête Haute) qui indique au pilote, sous forme digitale, des données essentielles comme l'indicateur de force G, l'altitude, le cap ou le marquage de la trajectoire de vol. Le reste est à l'avenant et le joueur aura en main tous les contrôles quant à la navigation ; autant alors qu'il apprenne maîtriser au mieux tous les instruments de bord. Côté radar de combat, idem, nous avons un système plus ou moins complexe mais c'est celui du vrai F-16 et apprendre à s'en servir et déjà un plaisir en soi. A ce sujet, si nous avons une recommandation à faire, c'est de commencer directement à apprendre à manier les systèmes de bord réalistes plutôt que le modèle simplifié. En effet, si vous commencez par le mode simplifié, la transition vers le mode réalisme sera plus difficile parce que vous aurez acquis certaines habitudes. Par exemple, en mode simplifié, le radar de combat offre une vue sur 360 ° autour de votre avion. C'est certes bien pratique mais les choses ne se passent pas comme ça dans la réalité. En effet, en mode réaliste, le radar ne couvre qu'un angle défini, face à vous et effectue ses recherches de cibles par balayage. Autant vous dire que c'est bien différent d'une vue à 360° où tout est à votre portée.

Les combats… Rapides… Très, très rapides

Falcon 4.0 place le joueur dans des conditions de combat aérien qui n'ont strictement rien à voir avec les simulateurs habituels. Tout d'abord parce que le futur proche est tout à fait inconnu : vous ne savez pas si vous aller être attaqué et vous savez encore moins de quel côté cela vous tombera dessus. C'est généralement comme cela que les choses se passent dans la réalité ; aussi, il faudra vous y faire. Ceci dit, vous pourrez toujours vous servir des moyens de communication qui sont à votre disposition pour, par exemple, contacter un AWAC et lui demander s'il y a des ennemis dans vos environs. Si l'avion radar est dans votre secteur, vous aurez une réponse, le cas échéant, vous n'aurez qu'à augmenter au maximum votre seuil de vigilance. Parce que, sachez-le, quand ça vous tombe dessus, c'est à la vitesse de l'éclair. Manquez votre ennemi et il vous enverra au tapis avant que vous ayez compris quoi que ce soit.

Attaque au sol… Attention : SAM !

Les SAM (Sol-Air Missils) sont déjà une calamité quand vous évoluez en altitude mais, lorsqu'il vous faut vous rapprocher du sol pour des missions d'attaque d'objectifs terrestres, ils deviennent carrément un cauchemar. Imaginez un instant que vous avez sept ou huit missiles SAM lancés à la poursuite de votre appareil et vous aurez déjà une (vague) notion de l'extrême danger dans lequel vous vous trouver. Pour vous sortir de ce genre de très mauvais pas, vous aurez à déployer le maximum de vos connaissances en matière de pilotage et de contre-mesures électroniques. Certains pilotes disent qu'une mission aérienne en temps de guerre, c'est " une heure d'ennui (le vol) et une minute de terreur absolue (l'attaque) ". C'est tout à fait exact…

La campagne… Sous le ciel de Corée

La campagne de Falcon 4.0 se passe en Corée et elle se joue en temps réel ; ce qui signifie que vos réussites ou vos échecs dans vos missions influenceront ce que vous aurez à accomplir par la suite. Et, en ce sens, vous serez toujours informé de la situation générale du front. Une telle interactivité signifie que, lorsque vous avez terminé votre campagne, vous pouvez la recommencer, elle ne sera pas la même que celle que vous venez de terminer. Une chose aussi qui doit être entendue dès le départ, compte tenu du réalisme du logiciel, sachez que la facilité ne fera pas partie de vos heures de vol. Maintenant, pour les débutants ou ceux qui savent se servir d'un simulateur mais sans plus, il est conseillé, avant de se lancer dans une campagne qui peut se révéler meurtrière, de passer par les missions d'entraînement. Il y en a 28 dans Falcon 4.0 et sont particulièrement utiles pour apprendre à se familiariser avec l'avion. Vous pouvez aussi vous essayer avec le mode de combat instantané qui vous projette directement dans une situation de combat dans laquelle vous aurez à vaincre des vagues successives d'ennemis.

Multijoueurs… Pour augmenter le plaisir

Bon, imaginons que vous êtes à présent un pilote confirmé et que vous ayez accompli votre campagne de Corée deux fois plutôt qu'une. Que faire encore ? Recommencer la campagne ? Pourquoi pas ? Cependant, il y a mieux : affronter d'autres joueurs en mode multijoueurs. Falcon 4.0 offre cette possibilité que ce soit via Internet ou via réseau LAN (local). A ce stade-ci, vous n'aurez plus à faire à une intelligence artificielle mais à celle d'autres joueurs et, si vous êtes vraiment bon, vous vaincrez. Si, par contre, vous vous faites descendre ; c'est que vous avez probablement encore certaines choses à apprendre pour arriver dans la cour des grands.
En résumé, Falcon 4.0 s'avère, comme dit en début d'article, comme un des meilleurs, si pas le meilleur simulateur de combat aérien moderne. Vous devez tout gérer pour survivre et tout apprendre pour ne pas faire figure de piètre pilote. Mais quand vous avez appris, c'est…. le grand pied ! Nous avons été enthousiasmés par le réalisme de ce simulateur. Et ce réalisme n'est pas tout. A celui-ci s'ajoutent des qualités graphiques et sonores excellentes. Cela va être difficile de faire mieux. Et, à vrai dire, personne n'y est parvenu depuis la sortie de Falcon 4.0… Bon vol à tous et…. surveillez vos 6 heures !

Jouabilité : 9/10
Documentation : 9,5/10
Durée de vie : 8/10
Graphismes : 8,5/10


Configuration

Pentium 166 MhZ
Windows 95/98
32 Mo de RAM
175 Mo d'espace disque libre
Carte graphique avec 4 Mo de mémoire


Conception

Microprose




 
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