Rise
of Legends ne constitue pas une extension, il s'agit
d'un tout nouveau jeu qui en outre est tout à
fait différent du jeu original. Tandis que
Rise of Nations comptait une douzaine de nations historiques,
Rise of Legends ne fait apparaître que trois
civilisations : les Alin, les Vinci et les Cuotl.
Les
Alin
Sans doute la race la plus ancienne de la planète,
ils acquirent la puissance et le prestige ce qui
leur valut d'être connus comme "maîtres
de la magie". Ils furent capables de créer
des armées entières à partir
de rien et d'entraîner leurs soldats afin
qu'ils atteignent la perfection physique. Ils ont
aussi domestiqué des scorpions qui au fil
des siècles ont atteint une taille gigantesque.
Leur armée comporte aussi des unités
de feu et de glace. La ville d'Azar Harif est considérée
comme étant la première ville "moderne"
du monde d'Aio. Il s'agit donc d'une nation magique
inspirée de l'univers des Milles et une nuits.
Les
Vinci
Ceux-ci peuvent être considérés
comme les opposés des Alin. Ils forment une
confédération de plusieurs cités-état
qui partagent un héritage commun et co-existent
dans un semblant d'ordre civil, chacun se spécialisant
dans un aspect particulier de l'économie
ou de la politique. Beaucoup ont rêvé
de les unir mais ce rêve n'a pas encore été
réalisé. Les techniques de combat
se sont donc raffinées au cours des siècles
de rivalités.
Etant donné le nombre de gouvernements, lever
une armée a toujours constitué un
problème pour les Vinci. De nombreux groupes
de mercenaires ont été créés
pour soutenir les leaders. Les Pirata constituent
le plus puissant et le plus performant de ces groupes.
Une des caractéristiques des Vinci est l'Atelier
de l'Inventeur dans lequel des scientifiques oeuvrent
à l'élaboration de créations
innovatrice telles que les "Mineurs mécaniques"qui
s'avèrent plus robustes et plus résistants
que leurs équivalents humains, ou le "Zeke",
un robot expérimental extrêmement sophistiqué.
Les unités casernées sont composées
de mousquetaires, d'hommes et araignées mécaniques.
L'aérodrome abrite tous les véhicules
volants depuis le léger Scout Flyer au puissant
Air Destroyer.
Les Cuotl
Peuple ancien qui vit à l'est dans les jungles
situées au-delà du Grand Désert.
Leur culture est caractérisée par
de complexes rituels sociaux et se concentre sur
leur religion polythéiste. Les "déchus"
se révoltent contre la société
théocratique et tentent de libérer
le peuple. Il y a un contraste flagrant entre l'apparence
primitive des Cuotl et leur architecture ou leur
armement. Le "bouclier" constitue un aspect
unique de l'architecture. Il s'agit d'une protection
électrique qui repousse les objets se déplaçant
rapidement. Les troupes en sont également
équipées. Le "manteau" permet
de masquer la présence des troupes sur le
champ de bataille. Le temple est le lieu de lancement
de puissants véhicules aériens. Les
sanctuaires sont considérés par les
déchus comme des usines de machines de guerre.
Enfin,les héros sont au nombre de quatre
et sont assimilés à des dieux.
Votre première tâche sera l'expansion
de votre ville en y ajoutant l'un des quatre districts
proposés. Pendant la construction de ce district
vous pouvez envoyer des hommes à la mine
de timonium la plus proche, construire des casernes
er annexer des villes neutres.
Dans les campagnes solo, vous suivez les aventures
de Giacomo, un inventeur Vinci, qui accompagné
de son frère et d'un groupe de moustquetaires
part investiguer un étrange appareil découvert
dans les mines. Arrivés sur place ils tombent
dans une embuscade et là commence votre mission...
Entre les missions vous pouvez upgrader votre personnage,
inviter d'autres personnages à se joindre
à vous et acheter des unités pour
renforcer votre armée. L'équipe a
apporté plus de soin au mode multijoueur
que dans le jeu original. Dans l'ensemble; le jeu
est impressionant et ici, plus d'orcs ou d'elfes
mais de nouvelles races basées en gros sur
des cultures existantes.
Sortie : fin mai 2006
Site
web (Microsoft)