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Sin Episodes : Emergence - Fiche info

Sin Episodes : Emergence - FPS sur PC

Comme son nom l'indique, ce jeu aura un contenu épisodique. Il sera donc publié par "morceaux" tous les 6 mois. Chaque épisode équivaudra plus ou moins à 6h de jeu et coûtera environ 15 euros. Neuf épisodes sont actuellement en production, de quoi couvrir 3 années de publication. Dans le jeu original, créé en 1998, vous déteniez le rôle de Colonel John Blade, propriétaire de la force de sécurité privée appelée "Hardcorps", en conflit avec le malveillant biochimiste Elexis Sinclaire. L'histoire dans SIn Episodes se déroule 4 années après les événements de l'origninal et constitue la suite de la tentative de Blade d'amener Alexis en justice. Celui-ci est libéré et vous pouvez imaginer la suite... Chaque épisode est conçu comme une histoire indépendante mais qui donne suite à l'intrigue générale.

L'une des caractéristiques intéressantes du jeu est l'AI dynamique. A mesure que le joueur progresse, SIN va épingler ce qu'il fait, comment il joue, quelles tactiques il utilise, etc. et va ensuite ajuster l'AI si nécessaire. Cette vérifivation des stats du joueur a lieu toutes les 2 minutes. Par exemple, si un joueur épingle pas mal de tirs à la tête, les ennemis vont apparaitre coiffés de casques. A l'inverse, si un joueur éprouve des difficultés, l'AI aura tendance à lui faciliter la tâche. Pour tester ce système, Ritual a invité 2 joueurs, l'un expérimenté et l'autre débutant et tous deux ont terminé le jeu à 15 minutes d'intervalle. Le jeu utilise l'excellent moteur Source (Half Life 2) et l'interactivité des personnages avec l'environnement est très similaire à Half Life 2.

SIN fut aussi l'un des premiers jeux à utiliser les "dégâts localisés" et dans la nouvelle version, cette caractéristique atteint un autre niveau. Vous pouvez ainsi tirer dans le genou de votre ennemi et le voir hurler en s'effondrant sur le sol. Chaque arme est adaptée pour le corps à corps et chacune d'entre elles a un deuxième usage. Le pistolet convient pour le découvert mais sa deuxième puissance de tir (une réserve limitée de cartouches spéciales) peut pénétrer le bois et lorsque l'ennemi est à couvert. Trois armes seront disponibles dans le premier épisode : le pistolet, le fusil et le fusil d'assaut plus les grenades. D'autres seront ajoutées à l'arsenal dans les épisodes suivants.

Le premier épisode sortira en version solo et la version multi apparaitra dans le second épisode. Dans les deux versions vous pourrez gagner et consulter une large gamme de réalisations et de stats. Il vous sera donc possible de voir quel type de joueur vous êtes.

Sortie : Mars 2006

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