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Second Life (PC, Macintosh)

Petit phénonème actuel de l’internet, le jeu Second Life, lancé par Linden Labs, nous propose de nous immerger dans un environnement virtuel dans lequel nous pouvons nous créer une vie parrelèle, via le net, de celle que nous avons déjà dans la réalité. Et libre à vous de changer la donne si le cœur vous tente. Nous avons décidé d’y envoyer en explorateur l’une de nos administratrices. Immersion et récit….


Notre envoyée, Julia Schlesinger

Suite....


Command & Conquer 3 : Tiberium Wars (Electronic Arts)
Grâce à Tiberium Wars, la très célèbre série RTS Command & Conquer se voit revitalisée. Welcome back commandant! La guerre entre le GDI (Groupement de Défense Internationale) et la confrérie de NOD est toujours d'actualité. Le Tiberium, un minerai extraterrestre hautement toxique pour la vie biologique s'avère être aussi une incroyable source d'énergie. En 2047, la situation se dégrade et le Tibérium commence sérieusement à polluer la terre. Tandis que le GDI s'acharne pour tenter de sauvegarder les endroits non contaminés, Kane, le leader de NOD essaie de s'attirer le soutien des populations présentes dans les zones partiellement polluées.

Les Zones bleues sont relativement primitives et ont une contamination minime. Les Zones Jaunes contiennent de fortes concentrations de Tiberium et les Zones Rouges sont infestées de manière critique et sont inhabitables. Toutes les factions dans le jeu utilisent le Tibérium pour faire marcher leur économie. Grâce à d'énormes moissonneuses blindées, vous ramènerez le crystal vert dans votre base et après l'avoir raffiné, vous disposerez de ressources pour construire de nouvelles structures et assembler des véhicules blindés, avions et autres unités.

Le Tibérium ayant pour effet de convertir tout ce qu'il touche en Tibérium, il vous faudra protéger votre infanterie avant de l'envoyer dans un champ de crystal vert. Il ne faut que très peu de temps pour absorber une dose léthale de radiations dans un endroit contaminé. La plupart des unités d'infanterie seront équipées de protections contre les radiations et peuvent donc rester indéfiniment dans un champ de Tibérium. Les tanks et les blindés par contre, ne disposent pas d'une protection illimitée. Certaines factions ont la possibilité de soigner leur infanterie et de réparer les véhicules endommagés. Le GDI dispose ainsi d'un centre d'assistance appelé "The Armory".

Le GDI a également mis au point une nouvelle technologie permettant de combattre la propagation du Tibérium : la résonnance sonique. La croissance du Tibérium peut en effet être empêchée au moyen d'ondes sonores de haute intensité et de fréquence correcte. Il y a donc un espoir que la propagation du Tibérium puisse être contenue voire renversée.

Alors qu'ils étaient perçus comme les "mauvais" dans les versions précédentes, NOD aura ici un rôle plus nuancé. Tandis que le GDI tente de sauvegarder l'évcologie, NOD essaie de trouver du soutien dans les zones partiellement polluées, là où une majorité de la population s'est établie. Le NOD est décrit par les producteurs comme une "superpuissance sans état" qui tente de fournir une aide humanitaire bien qu'il soit dirigé par le mégalomane Kane. Celui-ci va utiliser le Tibérium afin de contrôler et transformer l'humanité.

Sortie : 1er trimestre 2007

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Sid Meier’s Railroads : Mettez votre empire sur les rails...
Avec quinze scénarios fictifs et historiques, le joueur visite le nord-ouest et le sud-ouest de l’Amérique, la Grande-Bretagne, la France et l’Allemagne. Les scénarios retracent la plus grande partie de l’histoire des chemins de fer. Ils débutent ainsi au milieu du dix-neuvième siècle et se terminent à l’époque moderne des chemins de fer tel que nous la connaissons aujourd’hui. Chaque scénario est évidemment associé aux circonstances qui caractérisent l’époque en question et se compose d’un nombre fixe d’objectifs que le joueur doit atteindre dans un certain délai. Dans les scénarios fictifs, le joueur n’est pas lié à l’histoire et peut donc prendre un autre tournant.


Pour approfondir la complexité de Sid Meier’s Railroads !, l’équipe de Sid Meier a opté pour une approche accessible, en majeure partie comparable aux célèbres jeux Railroad Tycoon. C’est en jouant que le joueur apprend tous les tenants et les aboutissants du jeu. Mieux encore, Sid Meier’s Railroads ! est tellement accessible que le joueur ne doit presque pas consulter le mode d’emploi. Les gares, les ponts, les aiguillages, les tunnels et les autres installations nécessaires se placent automatiquement. Le joueur doit uniquement imaginer le circuit des voies ferrées. Ainsi, le jeu associe tous les éléments d’une simulation de chemins de fer accessible à la richesse rationnelle d’un vaste jeu de gestion.

Caractéristiques :

· Action en temps réel – installez de nouveaux chemins de fer, déterminez le parcours des trains et observez comment le monde prend forme en temps réel. Les villes et les zones industrielles évoluent si les trains transportent assez de matières premières et assurent la navette des passagers entre les villes.
· Très accessible au début – Pour installer des voies ferrées il suffit de cliquer et glisser les éléments. Les ponts, les tunnels, les gares et les aiguillages apparaissent automatiquement quand c’est nécessaire.
· Un défi à long terme – il n’est pas si facile de tout contrôler avec un tout nouveau système pour l’économie in-game basée sur l’offre et la demande. Le joueur doit toujours rester vigilant car des évènements compliqués et imprévisibles peuvent survenir.
· Plus de trente trains différents – du train rudimentaire 0-4-0 Planet au super puissant 4-6-6-4 Challenger, en passant par les trains à traction diesel classiques et par les TGV hypermodernes : Railroads! fera le bonheur de tout le monde.
· LocoBuilder – créez vous-même une locomotive à vapeur et faites-la parcourir votre propre réseau ferroviaire. Il est également possible de modifier presque tous les détails, comme le schéma de couleur, le logo et les peintures des trains.
· Esprit commercial exigé – plus de vingt types de marchandises pour produire, récolter et vendre dans trente secteurs industriels différents. Les installations vont des scieries aux usines de matériel de guerre. Tous les sites sont munis d’animations détaillées.
· Vastes options multijoueurs – Achetez des entreprises rivales et sabotez les livraisons de la concurrence : tout est permis pour empoisonner la vie des autres rois des chemins de fer. Ceci est possible dans une compétition ‘heads-up’. Le jeu contient en outre un mode ‘team play’ vous permettant de construire le réseau ferroviaire absolu avec vos amis.

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Olympus : sortie du µ 1000
Olympus vient de sortir un nouveau modèle d'appreil photo compact, le µ 1000, qui annonce une résolution de 10 millions de pixels et permet la technologie BrightCapture qui autorise des prises de vues dans un climat de lumière réduite.

Façonné dans un boitier inoxidable de couleur silver, le µ 1000 est doté d'un zoom 3X, équivalent à objectif un 35-105 mm et d'un écran LCD de 6,4 cm.



Caractéristiques :

• Boîtier en métal inoxydable tout temps (Tout temps : conforme à la norme IEC standard publication 529 IPX4)
• 10.0 millions de pixels
• Zoom optique 3x (équivalent 38-105mm en 35mm), 1:2,8-4,7
• Ecran LCD 6,4cm/2,5” (avec 230.000 pixels)
• Technologie BrightCapture pour réaliser de belles photos même dans la pénombre – disponible également en mode vidéo avec son (640x480 pixels à 30 images/sec)
• Sensibilité 64-1600 ISO avec 10 millions de pixels et jusqu’à 6400 ISO en mode 3 millions de pixels
• Stabilisateur d’image numérique
• Bouton « Perfect Fix » pour la correction automatique du flou, des contre-jours et des yeux rouges.
• 20 modes scène (ex : Sports, Plage&Neige, Bougie) et mode Auto
• Menu multilingue en 10 langues (Allemand, Anglais, Français, Espagnol, Italien, Russe, Danois, Hollandais, Polonais, Tchèque) plus possibilité de télécharger 15 langues supplémentaires sur internet.
• Fourni avec le logiciel Olympus Master, la batterie lithium LI-12B et le chargeur LI-10C.

Ce modèle sera disponible dès octobre 2006

Pour en savoir plus : Olympus



Prey : FPS sur PC & XBox 360 (2K Games)
Vous avez sans doute entendu parler de ce jeu qui voit le jour après quelques 10 années de développement. Vous êtes Tommy, un Indien Cherokee et envisagez de quitter la réserve avec votre petite amie Jen afin d'entamer une vie meilleure lorsque vous, Jen et votre grand-père êtes enlevés par un vaisseau alien qui vous emporte dans un enfer biomécanique orbitant à quelques kilomètres au-dessus de la terre. Votre mission est de sauver votre bien-aimée et de déjouer les plans des aliens.


Dès votre arrivée à bord du vaisseau, vous vous emparerez au plus vite des armes aliens. Chaque centimètre carré de ce vaisseau est gluant,respire, dégouline de matière visqueuse, il s'agit en fait d'un écosystème vivant et qui plus est, sensible : il est capable de détecter vos mouvements et d'en informer vos ennemis les plus proches. Vous y trouverez des couloirs, des arènes, des portals et un tas de constructions aliens pour le moins étranges. Vous aurez le plaisir de jouer avec la gravité en escaladant les murs et en marchant sur les plafonds.


Autre originalité : le mode "esprit" qui vous permet de quitter votre corps pour devenir invisible. Il est préférable de mettre votre corps à l'abri avant de passer en mode esprit puisque celui-ci reste vulnérable aux attaques ennemies. Lorsque vous êtes en mode esprit vous ne pouvez utiliser que l'arc esprit. Celui-ci est très performant et vous ne risquez pas de vous retrouver à cours de munitions. Le mode esprit vous procure des chemins qui ne sont pas disponibles dans le monde matériel, pratique si vous êtes coincé dans une énigme. Vous êtes confrontés à des ennemis de manière constante, cependant, leur nombre n'est pas envahissant et l'intelligence artificielle n'est pas trop avancée. Mode multi : jusquà 8 joueurs.

Sortie 14/07/06


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