Si
vous traînez au deuxième étage de la maison gardée
par l'ours alcoolique, vous verrez un grimoire avec
une formule ainsi qu'un nécessaire de chimie. Au
premier, lisez le livre et prenez la peluche. Repartez
vers l'église, passez par la grange et donnez l'ourson
à la petite fille qui vous montrera un passage un
peu étroit dans les sous-sols. Récupérez la bible
et la poupée vaudou et repartez en direction de
l'abbaye. La bible vous ouvre la porte du lieu saint.
Déposez la à terre. Près de la porte, sur la route,
se trouve une fleur, c'est le deuxième ingrédient.
Pour récupérer le dernier, il faut sauver l'homme
qui se fait attaquer dans une pièce close derrière
le magasin du départ. Une fois sauvé, vous le transportez
au magasin en question. Ecoutez ce qu'il vous raconte,
puis faites mine de partir. Le loup-garou vous attaque
sournoisement ; sautez dans le tonneau, puis ressortez
et prenez le légume sur l'étagère. Terminez la potion
et buvez là.
Vous êtes
maintenant en mesure de passer par le passage
étroit. Baladez-vous jusqu'à récupérer votre taille
normale, puis prenez l'escalier. Parlez au chevalier
et prenez-lui son épée. Vous êtes déjà équipé
de l'épée, il manque le sacrement. Rendez-vous
au lac à l'extérieur de la ville, à gauche après
la croix. Placez-vous sur la pierre et attendez.
Maintenant que vous êtes chevalier, vous pouvez
aller voir le vieil homme au château. Parlez-lui
et rendez-vous à la tour où vous lirez le livre.
Descendez dans les oubliettes. L'endroit est assez
vaste et délicat. Vous devrez parler au roi qui
se trouve tout en bas et trouver l'armure, dans
un des deux cercueils et le livre de magie.
Une fois
ces deux objets en votre possession, repartez
à l'abbaye pour vous emparer de la relique sacrée
(un os). Avec la relique dans une main et le livre
de magie dans l'autre, positionnez-vous au milieu
des colonnes qui bougent (pas loin du lac). Maintenant,
vous êtes paré pour affronter le démon. Retournez
à la tour, à l'endroit où se trouvait le livre
magique. Une ouverture mène dorénavant vers le
maître des lieux. Il vous invite à sa table et
vous propose de lui remettre la relique. Vous
avez le choix entre la lui offrir ou l'utilisez
contre lui, question d'éthique. C'est à vous de
choisir la fin que vous désirez.
FIN
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