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Soluce de Ecstatica

Si vous traînez au deuxième étage de la maison gardée par l'ours alcoolique, vous verrez un grimoire avec une formule ainsi qu'un nécessaire de chimie. Au premier, lisez le livre et prenez la peluche. Repartez vers l'église, passez par la grange et donnez l'ourson à la petite fille qui vous montrera un passage un peu étroit dans les sous-sols. Récupérez la bible et la poupée vaudou et repartez en direction de l'abbaye. La bible vous ouvre la porte du lieu saint. Déposez la à terre. Près de la porte, sur la route, se trouve une fleur, c'est le deuxième ingrédient. Pour récupérer le dernier, il faut sauver l'homme qui se fait attaquer dans une pièce close derrière le magasin du départ. Une fois sauvé, vous le transportez au magasin en question. Ecoutez ce qu'il vous raconte, puis faites mine de partir. Le loup-garou vous attaque sournoisement ; sautez dans le tonneau, puis ressortez et prenez le légume sur l'étagère. Terminez la potion et buvez là.

Vous êtes maintenant en mesure de passer par le passage étroit. Baladez-vous jusqu'à récupérer votre taille normale, puis prenez l'escalier. Parlez au chevalier et prenez-lui son épée. Vous êtes déjà équipé de l'épée, il manque le sacrement. Rendez-vous au lac à l'extérieur de la ville, à gauche après la croix. Placez-vous sur la pierre et attendez. Maintenant que vous êtes chevalier, vous pouvez aller voir le vieil homme au château. Parlez-lui et rendez-vous à la tour où vous lirez le livre. Descendez dans les oubliettes. L'endroit est assez vaste et délicat. Vous devrez parler au roi qui se trouve tout en bas et trouver l'armure, dans un des deux cercueils et le livre de magie.

Une fois ces deux objets en votre possession, repartez à l'abbaye pour vous emparer de la relique sacrée (un os). Avec la relique dans une main et le livre de magie dans l'autre, positionnez-vous au milieu des colonnes qui bougent (pas loin du lac). Maintenant, vous êtes paré pour affronter le démon. Retournez à la tour, à l'endroit où se trouvait le livre magique. Une ouverture mène dorénavant vers le maître des lieux. Il vous invite à sa table et vous propose de lui remettre la relique. Vous avez le choix entre la lui offrir ou l'utilisez contre lui, question d'éthique. C'est à vous de choisir la fin que vous désirez.

FIN


 
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