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Soluce de La Roue du Temps

Vous commencez l'aventure au bord d'un fleuve, dans un superbe décor campagnard. Allez sur la gauche et vous verrez un rocher; prenez une racine de vie. Rebroussez chemin, et dirigez-vous tout droit en suivant le sentier. Continuez jusqu'à un rocher placé à gauche de la route. Ramassez la relique de santé posée à côté de ce dernier. Continuez tout droit et entrez dans la grotte. Marchez un peu et vous verrez un monstre foncer sur vous.

Tuez-le à l'aide de votre souffle magique. Sortez de la caverne en avançant tout droit, et tournez à gauche. Continuez votre chemin en direction d'un rocher. Vous verrez un monstre débouler sur vous: anéantissez-le. Progressez ensuite tout droit jusqu'à la première caravane. En sortant de la première grotte, continuez votre chemin jusqu'à ce que vous rencontriez la première caravane. Pénétrez dans cette dernière par l'entrée située devant vous, et ramassez à l'intérieur la relique de la fléchette.

Sortez de la roulotte et prenez à droite de celle-ci, afin d'arriver à une intersection. Après avoir récupéré les fléchettes dans la première caravane, localisée au-delà de la grotte, continuez jusqu'à une intersection. Prenez sur la gauche et entrez dans la roulotte rapidement, afin d'éviter que le feu ne vous brûle trop. Saisissez à l'intérieur la relique du bouclier, puis revenez à l'intersection.

Lorsque vous êtes à l'intersection, prenez à droite en passant devant une autre caravane, inaccessible depuis cet endroit. Continuez alors jusqu'à un rocher se trouvant sur la gauche, et prenez la relique de santé située derrière ce dernier. Après avoir dépassé le rocher placé à droite de l'intersection, continuez tout droit. Tuez le monstre positionné face à vous, et qui vous lance des haches. Une fois qu'il est éliminé, tournez à droite et montez sur la colline.

En haut de celle-ci, prenez la relique de la fléchette et sautez sur l'entrée de la caravane se trouvant juste en bas. Entrez dans la roulotte et prenez la relique de la boule de feu. Sortez de ce lieu et revenez à l'endroit où vous avez tué le montre qui projetait des haches. Lorsque vous avez passé le rocher à droite de l'intersection, continuez tout droit en suivant le chemin et vous verrez une nouvelle caravane. Entrez et prenez la relique de la fléchette. Sortez de la roulotte et poursuivez tout droit jusqu'à un arbre localisé à droite.

En sortant de la dernière caravane où vous avez récupéré les fléchettes, continuez votre chemin tout droit. Vous verrez deux monstres s'approcher de vous: tuez-les. Continuez tout droit pour arriver à une intersection. Prenez à droite et avancez tout droit jusqu'à ce que vous aperceviez deux monstres vous fonçant dessus. Anéantissez-les. Avancez encore d'un pas, et une troisième créature viendra vers vous: détruisez-la également. Continuez votre route en poursuivant tout droit, afin d'entrer dans une grotte.

Entrez dans la deuxième grotte. Avancez tout au bout de cette dernière, et tuez les deux monstres vous faisant face. Sortez de la caverne et ramassez la relique de la boule de feu, posée à côté de l'arbre devant vous. Tournez à gauche et poursuivez votre chemin afin d'arriver devant l'entrée d'un château, protégée par deux gardes. Tuez ces derniers. Avant d'entrer dans l'édifice, dirigez-vous vers la droite et dépassez le rocher qui est face à vous, afin de découvrir l 'entrée d'une grotte secrète. Prenez à l'intérieur des boules de feu, abandonnées près du cadavre, puis sortez. Revenez ensuite devant l'entrée du château et entrez à l'intérieur.

Après la scène cinématique, vous vous retrouvez dans un étroit couloir du château. Allez tout droit et vous verrez devant vous un escalier. Montez les marches pour vous rendre au premier étage. Il y aura un nouvel escalier: montez, arrêtez-vous à mi-chemin et examinez le trou à votre droite. Glissez-vous à l'intérieur et sautez dans l'autre trou en face, afin de récupérer des boules de feu. Descendez de l'orifice et continuez votre ascension.

Une fois en haut de l'escalier et après avoir récupéré les boules de feu, allez tout droit pour vous rendre à une intersection. Prenez à droite afin d'entrer dans une salle. Dans cette dernière, ramassez les missiles à tête chercheuse et les fléchettes, puis revenez au carrefour. Prenez cette fois-ci à gauche pour arriver dans une nouvelle chambre. Vous verrez un monstre sortir de sa cachette et s'enfuir: suivez-le afin d'entrer dans une pièce sombre. Prenez les fléchettes et la relique de santé, à gauche.

Dirigez-vous vers l'endroit où vous avez vu le monstre s'enfuir. Poursuivez tout droit, puis tournez à droite afin d'entrer dans une nouvelle salle. Prenez la relique de santé sur la gauche de la pièce et sortez. Continuez tout droit un bon moment afin d'arriver à une ouverture menant à l'extérieur. Faites attention en sortant au monstre qui vous lance des boules de feu. Il se trouve sur la plate-forme, face à vous. A l'extérieur, tournez à gauche jusqu'à un petit cloître, puis virez de nouveau à gauche et poursuivez tout droit. Vous arrivez devant un escalier circulaire.

En continuant votre chemin après le cloître, vous verrez un escalier en colimaçon. Descendez-le et faites attention une fois que vous parvenez en bas, car un monstre vous y attend: tuez-le. Allez derrière l'escalier à gauche, et récupérez des missiles à tête chercheuse ainsi que la relique de santé. Marchez tout droit et descendez les autres marches. Tournez ensuite à gauche, et vous découvrirez une issue condamnée par un grillage. Il va falloir traverser ce dernier.

Après avoir remarqué que le grillage était verrouillé, remontez l'escalier circulaire situé derrière vous, et revenez dans le petit cloître. Un autre cloître se trouve face à vous, mais vous en êtes séparé par un énorme précipice. Pour le traverser, sautez sur la corniche à gauche puis bondissez à nouveau sur la plate-forme d'en face pour entrer dans l'autre cloître. Continuez ensuite tout droit afin de vous retrouver sur une passerelle cassée.

Sautez sur l'autre pont, construit un peu plus bas et en face de vous. Elancez-vous ensuite sur le rebord du poteau à votre gauche, puis bondissez à nouveau afin de vous retrouver de l'autre côté du grillage. Après avoir traversé le grillage, prenez les boules de feu placées non loin de ce dernier. Tournez-vous vers la gauche du grillage et poursuivez tout droit en montant sur les gravats. Vous arriverez dans une salle. Faites attention au monstre se trouvant derrière vous.

Cette pièce est hantée. En effet, en y entrant, l'issue de secours s'est refermée toute seule. Prenez dans cette salle les deux têtes chercheuses et les fléchettes, posées à droite. Faites attention au trou situé sur la droite de la pièce, car un esprit maléfique vous soufflera dessus. Essayez d'éviter ses tirs. Sortez de cette salle par le trou localisé à gauche de l'esprit, afin d'arriver dans les égouts.

En entrant dans les égouts, allez tout droit et prenez le bouclier personnel, puis continuez votre chemin. Tout au fond des égouts, tournez à droite et tuez le monstre qui se cache sur la gauche (vous le repérerez grâce à ses yeux rouges qui brillent dans le noir). Une fois sorti des égouts, montez les marches construites à droite. Lorsque vous êtes au sommet, allez tout droit et prenez la relique de téléportation, placée sur votre gauche.

Examinez la grille à droite. Passez à travers en vous servant de la relique de téléportation. Tournez à gauche pour revenir à l'extérieur. Après vous être téléporté à travers la grille, vous vous retrouvez à l'extérieur. Vous voyez un immense poteau devant vous, dont vous êtes séparé par un précipice. Utilisez les boules de feu sur le pylône afin de réduire la taille de ce dernier. Sautez par-dessus le précipice et sur le poteau, qui est maintenant à la même hauteur que vous. Vous arriverez ensuite dans un couloir.

Avancez tout droit et tuez le monstre posté à gauche, puis continuez votre chemin en tournant à droite pour arriver sur une grande place. L'esprit maléfique sera de retour et vous attaquera: évitez ses souffles magiques. Entrez dans la petite maison située au-delà du couloir, et prenez les boules de feu à l'intérieur. Sortez du petit bâtiment et allez dans l'autre habitation, à gauche de la statue. A l'intérieur, montez les marches.

Une fois en haut, sortez par le trou localisé à gauche et passez sur la corniche afin de traverser le précipice. Entrez enfin par l'orifice se trouvant en face. Escaladez les gravats pour vous retrouver sur le toit de la maison. Marchez sur le rebord de la toiture et continuez tout au fond. Tournez-vous vers la gauche et sautez sur la passerelle, située un peu plus bas et face à vous. Ramassez les têtes chercheuses et allez à gauche pour prendre le bouclier personnel. Rebroussez chemin et entrez par la porte, puis avancez tout droit.

Tuez le monstre qui vous fonce dessus, et continuez votre chemin afin d'arriver sur une grande place. Allez tout droit pour arriver dans une salle sombre. Tuez le bébé monstre qui vient vous attaquer. Ramassez les fléchettes à gauche, et les têtes chercheuses placées à droite; puis revenez sur la grande place. Prenez l'allée de droite, et continuez tout droit: le sol va s'effondrer sous vos pieds en laissant apparaître un nouvel ennemi. Détruisez-le et prenez la relique de santé posée à droite.

Puis, continuez tout droit jusqu'à ce que vous arriviez sur une troisième place, située devant un temple. Lorsque vous êtes devant le temple dominant la troisième place, tuez le monstre vous fonçant dessus puis prenez la relique de santé à droite. Entrez par la porte qui vous fait face, et montez les marches en faisant attention à l'esprit maléfique. En haut des marches, poursuivez tout droit et tuez le monstre posté devant vous. Vous parviendrez à une intersection.

Au carrefour situé à côté du temple, prenez d'abord à gauche et bondissez pour arriver sur le toit du temple. Prenez les têtes chercheuses et la potion de santé, puis sautez en bas de l'édifice. Revenez ensuite à l'intersection et allez tout droit. Continuez en montant les marches localisées en face de vous, et progressez droit devant vous jusqu'à une nouvelle intersection. Marchez tout droit et prenez les boules de feu se trouvant à côté de la grille, devant vous. Revenez à l'intersection et tournez à droite, puis continuez tout droit pour vous rendre sur un balcon surplombant la ville.

Le quatrième chapitre est le plus simple et le plus court du jeu. Votre seul but est de rester en vie en attendant que le jour se lève. En clair, cela prend environ trois minutes. Si des monstres vous attaquent, défendez-vous; mais rassurez-vous, il y en a relativement peu. SAUVER LA TOUR BLANCHE

Episode 1

Vous vous retrouvez à l'intérieur de la Tour Blanche, dans votre immense bureau. Sautez sur la table à droite, et saisissez les boules de feu. Ouvrez la porte située à droite du bureau pour entrer dans une nouvelle salle. Sautez sur la table qui vous fait face, et ramassez les fléchettes. Prenez le passage de droite pour arriver dans le couloir de la tour. Avancez tout au bout du corridor, puis tournez à droite. Vous parviendrez dans une pièce grise, où vous allez découvrir de nombreux ennemis.

A l'entrée de la salle grise, avancez un peu puis tournez à gauche et prenez la potion de santé posée sur les marches. Rebroussez chemin et allez tout au fond de la pièce. Il y aura deux monstres à vaincre, et un troisième vous surprendra par l'arrière. Une fois ces derniers tués, revenez devant l'entrée de la pièce, et tournez à gauche pour entrer dans une bibliothèque complètement délabrée.

Une fois dans la bibliothèque, avancez tout droit puis à gauche afin de voir un escalier. Montez les marches. Tout en haut, vous verrez deux monstres: anéantissez-les. Tournez ensuite à gauche puis allez tout droit, et ramassez la relique de décomposition. Continuez tout droit et tournez ensuite droite, afin d'arriver dans un couloir composé de deux bibliothèques. Un monstre vous foncera dessus: tuez-le. Avancez tout droit puis prenez à droite afin d'apercevoir un nouvel escalier. Montez à l'étage et vous apercevrez tout en haut l'un de vos serviteurs se battre contre deux monstres.

Aidez-le. Tournez ensuite à droite en haut des marches, et avancez tout au bout du couloir. Ramassez les fléchettes. Tournez maintenant à droite et progressez jusqu'au bout du couloir. Prenez les boules de feu et la racine de vie, posées sur une table face à vous. Revenez de quelques pas en arrière, et vous verrez un escalier menant à l'étage inférieur sur votre droite. Descendez les marches pour vous retrouver dans le sous-sol de la bibliothèque. Une fois en bas, saisissez la charge explosive abandonnée à gauche, puis revenez devant les marches. Tournez à droite pour prendre la potion de santé. Rebroussez chemin et allez tout droit. Ramassez les fléchettes, puis tournez à droite en faisant attention à ne pas tomber dans le trou situé au milieu du couloir.

Lorsque vous êtes dans le couloir après avoir évité le trou, un magicien arrivera et vous lancera des flèches magiques: tuez-le. Faites attention car il est plus coriace que les monstres habituels, et disparaît de temps à autre pour réapparaître derrière vous afin de vous attaquer. A partir du trou, tournez à droite et descendez les marches pour prendre une potion de vie. Remontez l'escalier et tournez deux fois à droite afin de découvrir une relique de décomposition. Rebroussez chemin et poursuivez tout droit, jusqu'au fond du couloir.

Regardez vers la droite afin d'apercevoir un escalier menant à l'étage supérieur; montez les marches pour vous rendre au deuxième étage de la bibliothèque, et tournez à droite une fois que vous êtes en haut. Tuez le monstre qui vous fait face, et continuez tout droit. Prenez la relique "chercheuse de cible" sur le bureau de gauche, et la relique de permutation sur le bureau de droite. Faites quelques pas en arrière et regardez la porte bloquée située à droite: il va falloir la traverser.

Pour traverser la porte localisée à droite, au deuxième étage, écoutez attentivement ce qui se passe derrière cette dernière. Vous entendrez un monstre. Utilisez la relique chercheuse de cible, puis celle de permutation afin de passer de l'autre côté. Une fois la porte traversée, tournez à droite et tuez le monstre vous lançant des haches. Poursuivez tout droit afin de passer sur un pont. Au bout de la passerelle, examinez la porte verrouillée située à gauche. Descendez l'escalier de droite afin de trouver la clé permettant d'ouvrir le portail.

Arrivé en tout en bas, tuez le magicien qui vous fait face, puis continuez tout droit. Descendez les marches et tuez les trois monstres vous assaillant. Tournez ensuite à gauche et avancez tout droit, puis ramassez les boules de feu posées à côté des morceaux de cadavre, devant vous. Rebroussez chemin et allez tout droit, puis montez l'escalier. Avancez un peu et tournez à droite pour vous enfoncer dans un étroit couloir. Une fois que vous êtes dans le couloir, poursuivez tout droit. Vous entrerez alors dans une salle. Allez au centre, et le sol s'effondrera, vous entraînant un étage plus bas. Saisissez dans cette salle la clé ouvrant la porte verrouillée, ainsi que le bouclier anti-feu et le bouclier personnel.

Regardez la dynamite abandonnée à droite, à côté du grillage. Protégez-vous avec le bouclier anti-feu, puis lancez une boule de feu sur l'explosif pour que le passage vers l'extérieur se libère. Avant de sortir de la pièce, prenez la relique de la tornade, les boules de feu, la potion de vie, les têtes chercheuses et la relique de l'éclair en chaîne. Une fois que vous avez récupéré la clé, sortez de la salle et anéantissez le monstre qui vous attend à gauche. Retournez devant la porte verrouillée, et utilisez la clé pour entrer dans la petite tour.

Episode 2

Lorsque vous êtes dans la tourelle, avancez à gauche et ramassez les fléchettes. Passez sous le pont construit devant vous afin de découvrir des boules de feu. Rebroussez chemin et prenez la route en pente, à gauche. Tuez le monstre qui vous fait face avec l'aide d'un serviteur. Regardez la porte à gauche et entrez. Prenez les têtes chercheuses abandonnées à l'intérieur. Sortez de la pièce et continuez de monter l'escalier pour vous rendre au premier étage.

Dans la pièce symétrique, avancez tout droit. Descendez les marches afin de prendre les têtes chercheuses et quatre racines de vie, placées près des deux arbres. Rebroussez chemin et tuez le monstre qui vous saute dessus. Allez à gauche puis montez à l'aide de l'ascenseur. Au premier étage, ramassez les boules de feu à droite, puis entrez dans la pièce de gauche. Prenez la tornade posée à l'intérieur, et ressortez. Montez à l'étage supérieur.

Lorsque vous êtes parvenu deuxième étage, tuez le monstre qui vous fait face et passez la porte de gauche. Prenez la relique du gel sur le bureau, à gauche. Sortez de la pièce et continuez tout droit. Ramassez la relique de lévitation, placée devant vous. Revenez en arrière vers la dernière salle visitée, et prenez à droite pour atteindre l'escalier. Saisissez la potion de vie et montez les marches, puis sortez. Tuez le monstre posté en face de vous, et tournez à gauche en vous arrêtant juste avant le précipice.

En vous arrêtant devant l'abîme, vous apercevrez un porche à droite. Utilisez la relique de lévitation, et franchissez cette issue afin d'atterrir sur un pont. Continuez tout droit et ramassez la charge explosive posée à droite. Puis, traversez le pont cassé en utilisant de nouveau la relique de lévitation. Entrez ensuite par la porte se trouvant devant vous, afin d'atteindre une petite tour.

Après avoir traversé le pont, entrez dans la tourelle. Allez à gauche, et vous découvrirez des boules de feu ainsi que la relique de secousse sismique. Revenez sur vos pas et prenez à droite. Tuez le monstre qui vous fonce dessus, puis ramassez une racine de vie, des boules de feu, des têtes chercheuses et la relique de lévitation. Rebroussez maintenant chemin, en traversant à nouveau le pont.

Retournez au porche et montez vers un nouvel étage. Sortez par l'ouverture de gauche, et prenez les boules de feu. Avancez tout droit dans le couloir. Examinez le levier à gauche, puis poussez-le. Saisissez également les fléchettes placées au fond du couloir. Au troisième étage, entrez par la porte de gauche et prenez les boules de feu placées à droite. Une racine de vie est également disponible sur le bureau, à gauche. Sortez de la pièce et montez à l'étage supérieur.

Lorsque vous êtes au quatrième étage, entrez par la porte de gauche et tuez les deux monstres. La relique de l'éclair en chaîne est abandonnée tout au fond de la pièce, à gauche, sur un lit. Sortez de la salle et grimpez au cinquième niveau.

Une fois parvenu au carrefour, prenez à droite. Tuez le monstre qui s'approche de vous, et continuez votre route. Allez au fond du couloir et prenez la relique du gel. Revenez à l'intersection et tournez à droite, puis faites le tour de la pièce en ramassant les boules de feu au passage. Avancez en direction d'un second croisement. Tournez à droite et marchez jusqu'au fond du couloir. Prenez le bouclier personnel. Une fois parvenu au cinquième étage, passez la porte à gauche, entrez dans la pièce et ramassez la relique de lévitation, placée à droite.

Sortez de la salle et montez au dernier niveau en utilisant la relique de lévitation, afin de ne pas tomber dans le trou perçant l'escalier. Prenez la racine de vie posée à droite et sortez par la gauche, en direction de la passerelle. Prenez les fléchettes placées sur le pont, tout en haut de la tour, et franchissez la porte pour accéder à la tour suivante. A l'intérieur de ce bâtiment, détruisez le monstre posté devant vous. Tournez à gauche et ramassez les boules de feu, puis choisissez la voie de droite pour en découvrir d'autres. Rebroussez chemin et allez tout droit. Tuez le monstre vous assaillant, puis continuez tout droit pour vous retrouver dans un grand hall.

Lorsque vous êtes dans le grand hall, saisissez la relique de l'éclair en chaîne à droite et la potion de vie à gauche, puis anéantissez le monstre posté devant vous. Sortez par la gauche et descendez l'escalier, en ramassant les fléchettes au passage. Une fois en bas, détruisez le monstre qui vous assaille. Tournez à droite et avancez pour vous diriger vers un autre pont. Traversez la troisième passerelle, prenez le bouclier personnel, puis entrez dans la nouvelle salle située en face de vous. Tournez à gauche et descendez les marches, puis entrez dans une grande pièce. Tuez le magicien et prenez la racine de vie, à gauche. Avancez au fond de la pièce et anéantissez le monstre.

Episode 3

Dans la salle de départ, tuez les deux monstres puis prenez la relique de décomposition posée à gauche, ainsi que les boules de feu, la racine de vie et les flèches se trouvant à droite. Avancez tout droit et entrez dans la pièce suivante en ouvrant la porte. Anéantissez le monstre qui vous fonce dessus, et ramassez les boules de feu placées à gauche.

Sortez de la pièce par la porte automatique, localisée tout au fond. Après avoir utilisé l'ascenseur, ramassez à l'étage la relique de l'éclair en chaîne, les boules de feu et les têtes chercheuses. Tuez également le monstre et le magicien. Redescendez au rez-de-chaussée avec l'aide de l'ascenseur, et dirigez-vous vers la gauche. Détruisez le monstre, prenez les boules de feu et éventuellement les quatre racines de vie, près des deux arbres à droite. Sortez de la pièce par la porte automatique située à gauche.

Dans la grande salle rectangulaire, saisissez les fléchettes et les boules de feu abandonnées à gauche, et la relique de l'éclair en chaîne posée droite. Avancez tout droit et tuez le monstre apparaissant derrière vous. Sortez de la pièce par la grande porte qui se trouve tout au fond. Dans cette salle, tuez le magicien et les deux créatures. Quatre nouveaux monstres feront leur apparition: anéantissez-les. Ramassez la relique de gel à droite, et la potion de vie à gauche.

Remarquez avant de partir la porte verrouillée, localisée à droite. Sortez par l'issue de gauche. Après avoir poussé la première manette, revenez de quelques pas en arrière. Utilisez l'ascenseur situé à gauche, juste à côté du levier, afin de monter à l'étage. Une fois en haut, tournez à droite et poursuivez tout droit dans l'étroit couloir. A mi-chemin, vous rencontrerez un monstre: tuez-le. Avancez tout droit et vous arriverez à une intersection. Rendez-vous à la seconde intersection, tournez vers la droite puis poursuivez tout droit.

Au fond de l'allée, dirigez-vous vers la droite et prenez les clés. Revenez devant la porte verrouillée et ouvrez-la grâce à la clé. Dans la salle, poussez le levier à droite et utilisez l'ascenseur situé juste à côté, afin de monter au niveau supérieur. Lorsque vous êtes à l'étage, allez tout droit. Actionnez la manette placée devant vous pour retrouver la relique volée.

La cave sous la tour blanche

Episode 1

Descendez les marches localisées devant vous, en direction d'une intersection. Prenez la sortie de droite et poursuivez tout droit, vers l'autre extrémité du couloir. Dans la pièce se trouvant au bout, prenez les têtes chercheuses posées près des barils. Ramassez également la potion de vie dans la bibliothèque du fond. Revenez à l'intersection et prenez tout droit en descendant les marches. En bas de l'escalier, allez à droite puis traversez l'étroit couloir.

Prenez à gauche afin d'entrer dans une immense bibliothèque. Dans la bibliothèque, utilisez le traceur et suivez l'étoile brillante. Elle vous amènera devant des cartons. Si vous utilisez à cet endroit le détecteur de piège, vous entendrez votre coeur battre, vous révélant la présence d'un passage secret. A l'entrée de la bibliothèque, montez à l'échelle localisée devant vous. Vous vous retrouverez sur l'une des étagères.

Sautez sur la planche à votre gauche, puis sur la boîte placée au bout de cette dernière. Bondissez ensuite sur la corniche située à gauche de la boîte, puis sautez sur la plate-forme d'en face pour accéder au premier étage de la bibliothèque.

Au premier étage de la bibliothèque, prenez le traceur posé devant vous, puis continuez tout droit. Vous verrez un levier sur la gauche: poussez-le. Vous entendrez alors un bruit révélant l'ouverture d'un passage secret. Dépêchez-vous de revenir à l'endroit où vous aviez suivi le traceur tout à l'heure. Entrez dans le passage secret avant qu'il ne se ferme (vous avez une vingtaine de secondes pour accomplir cette action, ce qui est largement suffisant).

Dans la deuxième salle se trouvant après le passage secret, prenez le détecteur de piège sur le bureau à droite, et continuez tout droit. Tournez à gauche et utilisez ce détecteur, afin d'éviter de glisser sur les marches face à vous et de ne pas tomber dans le trou situé après l'escalier. Après avoir franchi le trou perçant la deuxième salle, continuez tout droit en passant à l'extrême gauche de la porte, afin de ne pas être atteint par le pic. Avancez et saisissez la relique de la lévitation posée sur le bureau, à droite.

Si la relique ne s'y trouve pas, vous pourrez la prendre dans le couloir suivant. Cet objet change de place à chaque partie, peut-être afin de rendre l'aventure plus mystique. Rebroussez chemin et tournez à droite, puis descendez. Vous pourrez ramasser ici, si vous ne l'avez pas déjà, la relique de lévitation. Elle se trouve à gauche. Dirigez-vous ensuite vers la droite.

Après avoir pris la relique de lévitation, continuez vers la droite. Utilisez le détecteur de piège à cet endroit pour remarquer les mines posées sur le sol. Puis, descendez plus bas en utilisant la relique de lévitation, afin de ne pas poser les pieds sur les marches. Vous êtes maintenant en haut de l'escalier. Tournez à droite et sautez sur l'étagère de gauche, à l'aide de la relique de lévitation. Bondissez ensuite sur la plate-forme d'en face, et continuez à gauche.

Poussez le levier placé à droite, puis prenez la relique de téléportation se trouvant à gauche. Après avoir récupéré la relique de téléportation, continuez tout droit en utilisant la relique de lévitation pour ne pas tomber dans le trou. Tournez à gauche deux fois, puis descendez les marches pour vous retrouver devant une grille. Utilisez la relique de la téléportation afin de traverser cette dernière.

Episode 2

Vous parvenez dans un étroit couloir. Tournez à droite en longeant le bord du mur, car si vous restez au centre du couloir, vous activerez un piège qui déclenchera des attaques de boules de feu. Avancez tout droit et entrez dans la pièce, à droite. Prenez la relique du "croc d'âme", oubliée sur le meuble de droite, et sortez de la pièce. Avancez tout droit et tournez à droite dans la deuxième salle. Ramassez le bouclier anti-feu à gauche, puis sortez pour revenir dans le couloir. Avancez tout droit en longeant le mur gauche pour éviter le nouveau piège de boules de feu, et examinez la grande porte en bois sur la gauche.

Détruisez le portail en bois situé à gauche, en soufflant dessus. L'issue révèle un chemin enflammé. Utilisez votre bouclier anti-feu pour passer. Avancez de quelques pas et tournez à droite, puis continuez pour sortir du passage incendié. Avancez tout droit et prenez à gauche afin d'atteindre une grande salle bleutée. En entrant, une grille se refermera derrière vous pour vous emprisonner. Dans la grande pièce teintée de bleue, descendez les marches de l'escalier rond construit en face de vous. Vous parviendrez devant un grand miroir magique. Prenez les boules de feu placées devant le miroir, et examinez ce dernier.

Votre reflet maléfique sortira de la glace: détruisez-le avec les boules de feu et votre souffle magique. Une fois votre reflet détruit, le miroir se casse et révèle un passage secret. Entrez et avancez tout droit pour arriver devant un escalier en colimaçon. Descendez les marches. Une fois en bas, tournez à droite afin d'entrer dans une nouvelle salle.

Les chemins

Episode 1

Depuis la salle de départ, avancez tout droit et examinez la grille fermée qui se trouve à droite. Ouvrez-la en poussant le levier placé à gauche de la grille. Entrez maintenant dans la pièce, puis prenez la potion de vie posée à gauche. Montez à l'étage en utilisant l'échelle située au centre de la salle. Une fois en haut, vous arriverez dans un petit grenier. Avancez tout droit et descendez à l'étage inférieur, à l'aide de l'échelle installée tout au fond.

Dans la salle construite en bas, ramassez la relique de l'éclair en chaîne abandonnée à droite. Revenez dans la première salle, et sortez de cette dernière en poussant la manette située à droite de la grille. Dans le couloir au début du niveau, avancez tout droit. La voie sera bloquée par une grille. Ouvrez-la en poussant le levier placé à gauche de cette dernière, puis sortez.

Lorsque vous êtes à l'extérieur, avancez tout droit et tournez à gauche, afin de vous rendre sur un ring. Prenez les fléchettes et revenez sur vos pas. Tournez à droite, puis avancez tout au fond. Vous verrez une grande porte portant le signe du Yin et du Yang. C'est un portail temporel: entrez. Après être passé par la porte temporelle, ramassez la relique du reflet posée sur la place, à droite, puis continuez tout droit en traversant le pont. Au bout de la passerelle, la jeune prêtresse vous attaquera: tuez-la puis prenez la sphère de lumière placée à gauche.

Continuez tout droit et sautez sur la plate-forme située devant vous, afin d'éviter le précipice. Montez ensuite les marches à gauche. Une fois au sommet, vous vous retrouverez sur une grande place. Allez tout au fond et prenez le chemin qui tourne et descend. Lorsque vous êtes tout en bas, avancez tout droit et tournez à gauche. Traversez le pont; au bout de ce dernier, franchissez la porte temporelle menant à la sortie.

Episode 1 bis

Dans la jungle, avancez tout droit jusqu'à ce que vous parveniez devant deux poutrelles métalliques, posées de chaque côté de la route. A ce moment-là, deux monstres vous attaqueront, et deux autres vous fonceront dessus: tuez-les tous. Continuez tout droit jusqu'à ce que vous arriviez devant une grande porte en bois. Anéantissez le garde fonçant sur vous, tournez à gauche puis avancez. Vous verrez l'entrée d'une grotte: allez à l'intérieur.

Dans la caverne, détruisez les deux monstres qui vous attaquent, puis tuez celui qui apparaît derrière vous. Continuez ensuite tout droit, afin d'arriver devant une échelle installée à droite. Tuez au passage le monstre qui vous assaille, et prenez la potion de vie à gauche. Montez à l'échelle pour arriver dans une salle. Examinez la porte de gauche, et ouvrez-la en utilisant le levier placé à droite de cette issue. Sortez ensuite et tournez à droite, puis détruisez le monstre qui vous fait face. Avancez tout droit jusqu'à une intersection.

Prenez la voie de droite au carrefour, et descendez les marches. Puis, tuez le monstre positionné à gauche. Avancez tout droit et anéantissez les cinq créatures. Examinez la grande porte à gauche, et un monstre apparaîtra. Tuez-le et entrez dans la salle. Prenez la potion de vie à gauche, ainsi que la relique de l'éclair en chaîne. Puis, ramassez dans le coffre de droite la relique de la lévitation, et dans celui de gauche la clé. Dans la grande salle, sautez dans le bassin situé au centre de la pièce, puis plongez dans l'eau à droite.

Une fois sous l'eau, avancez tout droit et prenez la relique de décomposition, au bout du tunnel sous-marin. Rebroussez chemin et remontez à la surface. Depuis le bassin, avancez tout droit et montez l'escalier construit à droite. Lorsque vous êtes en haut, tournez à droite et avancez jusqu'au fond du couloir. Une porte sur la gauche est bloquée: ouvrez-la en poussant le levier placé à droite, et entrez.

Prenez les têtes chercheuses dans le coffre de gauche, et les boules de feu dans celui de droite. Sortez de la pièce secrète en ouvrant la porte. Pour cela, utilisez le levier placé à gauche du portail, et retournez dans le couloir.

Dans le corridor, avancez tout droit jusqu'à une porte perçant le mur de droite. Entrez en actionnant le levier, et tuez le monstre se trouvant à gauche, à l'intérieur de la salle. Ramassez les boules de feu dans le coffre de droite, et les têtes chercheuses dans celui de gauche. Sortez de la pièce en ouvrant la porte à l'aide de la manette, et rebroussez chemin pour revenir à l'intersection du début.

Cette fois-ci, allez tout droit et tournez à droite pour vous retrouver devant une porte fermée. Utilisez la clé pour entrer. Après avoir déverrouillé la porte, avancez tout droit. Tournez ensuite à droite puis à gauche afin d'entrer dans une salle sombre. Détruisez les deux monstres: l'un est posté devant vous, et l'autre sur la droite. Examinez le levier de droite et poussez-le. Cela ouvrira la grande porte du château, au fond. Retournez devant le bassin et allez tout au bout à droite.

Au fond, tuez les deux monstres et sortez. A l'extérieur du château, avancez tout droit et tuez les deux créatures. Puis, tournez à droite et anéantissez les deux nouveaux monstres qui projettent des haches. Avancez tout droit et vous verrez un pont cassé. Pour traverser le précipice, utilisez la relique de lévitation. Une fois la passerelle traversée, poursuivez tout droit.

Lorsque vous avez passé le pont situé à l'extérieur, vous arriverez devant la porte temporelle. Contournez-la et entrez. Une fois de l'autre côté, allez tout droit puis traversez le pont pour vous retrouver sur une grande place. Continuez tout droit et franchissez le pont délabré en montant sur les gravats.





 
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