Jour
1
Vous êtes dans
un grand patio, dans des tons rouge : allez en face
de vous, dans le coin droit. Vous entrez dans la
cour avec le bassin, qui se trouve à votre droite.
Avancez jusqu'au niveau d'une tenture jaune-bleu-rouge
: entrez dans cette salle un peu sombre Vers le
coffre, ramassez le livre. Vous vous retrouvez avec
un clé dans l'inventaire. ouvrez le coffre et prenez
tout. Deux personnages entrent : parlez d'abord
à celui de gauche : il tient une taverne et vous
parle de vin .
Finissez la conversation par Sophia. Parlez à l'autre
homme, Memanius, qui a des problèmes d'étoffes de
mauvaise qualité . Arrive Popidius, le père de votre
ami Secundus à qui vous parlerez de tout ce qui
est possible. Il y a des doutes sur le déroulement
des élections.... Mon avis, va falloir aider tout
ce monde pendant l'enquête ! Et personne n'a l'air
de se soucier des secousses du matin ! Comme ils
vous ont tous parler duForum, allez-y.
Sortez par
la porte en face. Dans la rue prenez à droite :
vous tombez sur deux hommes se disputant à propos
d'un âne qui ne veut bouger ! Parlez leur. Prenez
la baguette qu'a l'homme et une salade dans le chariot
qui est à gauche. Utilisez la baguette sur la tête
de l'âne (mais ne le frappez pas !), la corde sur
l'extrémité de la baguette et enfin la salade sur
le bout de la corde... Le tour est joué ! Suivez
le mouvement et allez tout droit vers le forum .
Quelle superbe place ! Vous la verrez vide ! mais
superbe malgré tout !
Dirigez vous vers le fond et dès que vous pouvez,
entrez sur la droite : c'est la Bourse à la laine
d'Eumachia. Parlez à toutes ces dames. Sortez. En
restant de ce même côté, revenez sur vos pas et
continuer jusqu'à arriver devant des portes de bois
: frappez, les Domuiri des archives ne sont pas
là de la journée. Parlez avec l'homme présent, Apocrates
: il a un problème de cargaison... Idée ! Revenez
vers l'entrée du forum et parlez avec Popidius :
Votre idée est celle d'un génie ! Et il a un problème
de fresque.
Revenez vers
La Bourse à la laine : Donnez lui le contrat, il
vous paye la différence et vous remet un poignard
égyptien. Entrez à nouveau dans la Bourse à la liane
: utilisez votre couteau sur l'étoffe.... Parlez
avec Eumachia. Elle vous donne des informations
sur les raisons de l'échec de Secundus aux élections
et vous localisé Sophia ! En sortant, le marchand
d'étoffe, soulagé, vous donne des pistes..... Allez
donc à cette taverne. Sortez du Forum par là d'où
vous êtes arrivé.
Prenez la Rue de l'Abondance, tout droit, jusqu'à
cette taverne, qui est le côté droit de la rue.
Entrez. Parlez au tenancier : et un service à rendre
! Prenez la roue , les paniers et agencez tout cela
comme sur cette photo : Reparlez au tavernier qui
satisfait vous a proposé de passer à l'arrière salle
: votre enquête progresse ! Allez dans l'arrière
salle (derrière le tenancier) et parlez au marchand
à qui vous avez donné le contrat.
tant donné
le problème de dés pipés..... allez prendre la balance
sur les étagères de la première salle, posez la
sur la table de l'arrière salle. Pesez tous les
dès. Jouez et gagnez ! Le marchand vous parle d'Eau
Sacrée (Thermes) Parlez au tricheur : contre votre
silence, il acceptera de faire la fresque de Popidius
en priorité. Parlez lui ensuite, du bleu, du rouge
puis enfin du bleu ! Parlez à Palmyre : l'échec
de Secundus serait du à une blague ? Il y a moyen
d'arranger cela pour l'année prochaine ?
Allez aux Thermes. En sortant de la taverne prenez
à gauche puis au fond du Forum par la droite. Les
thermes seront sur la gauche, passé l'arche. Entrez
et parlez au marchand. Il vous remet une amphore
d'eau du Nil. Passez dans la salle de gauche : parlez
à Popidius..... Des problème sont réglés ! Vous
finissez cette journée tranquillement en bonne compagnie
et en musique. Choisissez une poème romantique.
Jour 2
Au matin dans
la demeure de Popidius Regardez Popidius prier.
(Il suffit de vous retourner). Chut... Sortez comme
le jour précédent. (Il vous faut aller à l'opposé
de cette cour, pour retrouver le rideau menant à
l'entrée) Dehors, une homme agité vous aborde...
Il vous parle du Temple d'Isis. Prenez à droite
et au premier croisement à gauche. Allez-y. En chemin,
un homme cherche le premier... Répondez que vous
n'avez vu personne et poursuivez votre route (sinon
la magicienne ne vous aidera pas ). Arrivédevant
le Temple d'Isis, ramassez le bracelet au sol.
Une vieille vous aborde, un peu magicienne, un peu
entremetteuse.... Parlez lui.... et de tout ! Les
menaces du Vésuve sont donc réelles... Et une liste
de course à faire (la lire pour en savoir un peu
plus) et un rendez-vous pour avoir les deux philtres.
Retournezau Forum: (revenez sur vos pas et deux
fois à gauche) Allez au Temple d'Apollon, au milieu
sur le côté gauche du Forum. Parlez à l'homme qui
est devant.... Cela est confirmé par le prêtre qui
est à l'intérieur (de suite à gauche) et impossible
d'obtenir quoique ce soit !.
Malgré tout,
dirigez vous vers l'autel central. Récupérez l'eau
du lavage sur l'autel dans une des fioles. Récupérez
du sang dans l'herbe au bas de l'autel avec l'autre
fiole. Allez vers la statue d'Apollon : regardez
de près. Versez la fiole d'eau sur l'oeil et dépêchez
vous de récupérer ses larmes dans la fiole. Allonsà
la taverne pour le vin, l'encens et l'huile de lumière
Après avoir demandé au tenancier, servez vous sur
les étagères..... Dans la Rue de l'Abondance, vous
trouverez une échoppe.
Parlez à la vendeuse de parfum. Regardez cet âne...
Reparlez à la marchande. Prenez les deux paniers
Retournez vous et parlez à l'homme sur le trottoir,
le propriétaire se l'âne. Il ne vous a pas oublier
! Retournez dans la boutique et partagez votre idée
! Terminez la transaction avec l'ouvrier responsable
de l'âne (le parfum le décidera), puis demandez
une enseigne au marchand d'en face ! Mettez l'enseigne
et les deux paniers sur l'âne. Le fils de la magicienne
est toujours aussi agité ! Parlez à la vendeuse
de parfums : elle vous donne un flacon. Parlez lui
de tout et de Sophia en particulier... Choisissez
votre huile parfumée au fond de la boutique. Il
est temps d'aller rencontrer Sophie.
Remontez toute
la rue de l'Abondance jusqu'à l'auberge : Un magnifique
rosier. Cliquez dessus. Un oiseau arrive. Récupérez
sa plume. L'aubergiste vous dira que vous êtes béni
de Vénus ! Continuez de remonter la rue de l'Abondance,
jusqu'àla boulangerie des sciences. Entrez, le boulanger
est peu loquace. Entrez dans la pièce en face. Avancez,
tournez à droite et entre les deux pressoirs vous
récupérez une dent. Allez au fond de cette pièce,
placez la dent dans le pressoir.
L'âne se mettra à marcher, le pressoir à fonctionner
et vous pourrez récupérez la poudre de molaire d'âne.
Allez au Temple d'Isis. L'entrée se trouve avant
les colonnades. parlez au prêtre. Donnez lui l'amphore
d'eau du Nil. Dirigez vous à droite et allez tout
droit jusqu'à une salle. Sur la table récupérez
la plume d'ibis. Attention à ne pas prendre le vase
à gauche car vous serez considéré comme un voleur
et là c'en sera fini.
En remontant
la Rue de l'Abondance vous rencontrerez Locusta,
la magicienne. donnez lui les ingrédients. Elle
vous donnera les philtres le lendemain. Allez à
la taverne, parlez au tenancier. Passez dans l'arrière
salle pour jouer et, après un tour d'essai, vous
gagnez au Tali. Remontez toute la rue de l'Abondance,
jusqu'à la maison de d'Octavius.... Ne parlez pas
au domestique qui est devant... Faites le tour de
la maison en revenant sur vos pas et en prenant
deux fois à gauche de suite...
A l'entrée du jardin, parlez au domestique... Il
vous confie la garde de la porte un instant.. Profitez
en et entrez..... Dans ce somptueux jardin prenez
le pierres au sol derrière vous. Refaites le tour
et cette fois parlez au domestique de la porte principale
du devant. Entrez dans le jardin (tout droit), allez
vers les tonnelles et trouvez Sophia à qui vous
offrez les dattes (son pêché mignon) et le flacon
d'huile parfumée. Parlez avec Sophia Lavinia arrive,
rendez lui son bracelet (trouvé devant le Temple
d'Isis). parlez lui mais là... les nouvelles sont
mauvaises... Sophia va se marier à Habinnas ! (rassurez
vous vous aurez les philtres).
Jour 3
Allez tout
droit et écoutez la conversation de Popidius : il
parle de Fructus ! Automatiquement en avançant vous
sortez... Vous devez régler le problème de l'âne
! Avancez deux fois ( et rapidement pour éviter
la tuile qui tombe !) dansla Rue de l'Abondance.
La marchande de parfums est satisfaite et vous donne
une rose. Derrière vous deux hommes ! Vous êtes
accusé ! Interrogez tous les personnages présents...
Cela ne suffit pas.... Marcus vient à votre rescousse
et se porte garant.. Vous vous retrouvez à la grande
Palestre. Parlez à Marcus.
Avancez vers les arcades (celles où le Vésuve est
en arrière fond). Allez à gauche et avancez. Prenez
le javelot et vu les conseils et vu le plan, lancez
donc vraiment dans le jardin d'Octavius (visez le
Vésuve). Le javelot tombe près de Sophia. Sortez
par la porte du milieu (mur jaune avecl'amphithéâtrederrière)
Prenez à gauche, avancez et à droite : Locuste vous
interpelle. Elle vous demande de sauver son fils
et vous remet les deux philtres et les consignes
d'utilisation.
Revenez sur
vos pas et allez au fond. Vous rencontrez un garde.
Parlez lui et répondez que vous n'êtes pas un mage.
Il vous autorisera à parler à Fructus. Engagez vous
vers le grille : parlez à Fructus et répondez non
à sa question. Revenez là vous avez parlé à Locusta.
Cette fois, adressez vous à Palmyre concernant Fructus
et demandez lui de faire diversion. Parlez de Fructus
à l'ami gladiateur de Palmyre. Montez à l'amphithéâtre
(quelle belle vue !).
Retournez vous et avancez Vous descendez..... En
bas, traversez vers le passage que vous apercevez
en face. Cliquez sur la grille et demandez à votre
compagnon de la défoncer. Avancez, allez à droite
vers Fructus. Libérez le en utilisant le couteau
sur ses liens. Revenez sur vos pas. vos deux compagnons
vous suivent. Arrivés au passage d'en face, prenez
à gauche, puis descendez. Allez jusqu'à la maison
de d'Octavius Parlez au domestique de l'entrée.
Entrez et allez au jardin; parlez à Sophia. Après
ce discours amoureux, un rossignol est dans votre
inventaire. Jetez les tali aux pieds de Sophia.
Tournez vous sur la droite et mettez le phlitre1
dans le petit bassin. Sophia vous fixe rendez vous
et un signal.
Jour 4
Parlez de tout
à Popidius qui est à votre droite, priant ses Lares
comme tous les matins. Des services à lui rendre
! Sortez de la maison et descendezla Rue de l'Abondance.
L'ouvrier vous interpelle : achetez lui son âne.
Descendez et allez voir la marchande de parfums
: parlez lui de tout et finissez par le conseil
de fuir ! Allez à la taverne : parlez de tout avec
le tenancier. Passez dans l'arrière salle et parlez
de tout avec le gladiateur mais refusez la partie
de dés. Allez auForum Triangulaire. Dirigez vous
vers le Temple d'Isis et entrez par les colonnades.
Dirigez vous au fond. Locusta y est. Sauvegardez
! Elle ne peut attraper la branche, faîtes le pour
elle : RAPIDITÉ exigée ! Prenez la pierre qui à
droite de Locusta. Lancez la sur la branche, qui
tombe et que vous prenez au sol. Cliquez sur le
serpent, qui est derrière les pierres, à droite
de Locusta et jetez le à droite. Donnez la branche
à Locusta, parlez lui de tout, elle vous remet un
papyrus ! Directionle Théâtre ! Allez sur la gauche
du Forum Triangulaire.... quasiment à l'entrée...
Parlez à l'édile, le sujet prioritaire étant Fructus,
ainsi il laissera le champ libre pour entrer dans
le Théâtre. Prenez les 2 objets sur les gradins
du bas.
Parlez avec l'acteur : Publius a disparu !!! Parlez
lui de tout et de vos idées. Sortez
et du théâtre, et du temple et rendez vousà la boulangerie,
en haut de la Rue de l'Abondance. Adressez vous
au boulanger. Parlez lui de presque tout...(Vulcania,
Fructus, histrions, pain rassis...) Passez dans
l'arrière salle, avancez et à gauche vous trouverez
Fructus à qui vous parlez. Retournez au Théâtre
: Parlez à l'acteur. Après l'essai de Fructus, reparlez
à l'acteur et de tout. La fuite s'organise ....
Allez au Temple d'Isis : Parlez au prêtre, donnez
lui le papyrus.
Répondez lui que ce fragment vient du 3ème livre;
Il s'éloigne. Allez dans la pièce du fond et poussez
la première plante à droite. Prenez le sylphium
qui est derrière. Sortez. Retournez à la maison
de Popidius. Pour ce faire, prenez à droite en sortant
du temple, et à gauche à la première intersection.
A la moitié de la rue , sur la droite, une porte
aux motifs rouge et beige : c'est là. Retrouvez
Popidius, qui est toujours vers l'autel des Lares.
Parlez lui de tout. Remettez lui le sylphium. Il
vous emmène au cuisine : des charades !!! Il faut
prendre et replacez les assiettes dans l'ordre.
* moule, oeufs, thon * tétines, canard * huîtres,
dulcia, dattes.
Retour auprès
de Popidius. Allez lui cherche ces 5 poissons dans
le bassin, au fond de ce même patio. Donnez les
lui. Et maintenant il faut sauver Sophia. Vous vous
retrouvez derrière à l'entréedes jardins d'Octavius
Faîtes siffler deux fois et très vite le rossignol
comme convenu, devant la porte du jardin. Partez
très vite, vers la gauche, pour ne pas être touché
par une pierre.
Vous devez avoir la scène cinématiqueoù vous évitez
la pierre. Allez vers le devant la maison (mais
pas plus loin), revenez sur vos pas et engagez vous
dans la Rue de l'Abondance vers le Forum. Tournez
dans la rue menant vers le Forum Triangulaire :
impossible d'avancer bien loin. Revenez et là, vous
tombez sur Statius... Parlez lui... Donnez lui le
philtre2 puisqu'il vous fait barrage. La voie est
libre vers le Forum Triangulaire Allez vraiment
au fond : vous devez trouver Sophia attachée à une
colonne.
Délivrez Sophia grâce au couteau. Vous
voilà dans la rue.... Donnez le masque et la cape
à Sophia. Avancez vers l'arche de la Porte de Stables
(vous descendez la rue) Vous rencontrez un garde,
parlez lui deux fois de suite et donnez lui la capsa,
comme preuve. Vous rejoignez Locusta, Fructus et
Pyrame, sur la route hors de Pompéi. Sophia est
sauve.
FIN