Niveau
1
Sautez sur
votre gauche et une bouche vous donnera quelques
instructions sur les contrôles. Suivez ensuite l'eau
jusqu'à une cage dans une zone d'ombre. Sautez et
tirez dans la cage pour récupérer le Lum jaune puis
sautez dans le trou. Montez les marches et récupérez
trois nouveaux Lums jaunes puis sautez dans l'eau
et récupérez le cinquième et dernier Lum près de
la cascade. Remontez sur la hauteur et faites un
dernier saut pour traverser jusqu'à la deuxième
cage.
Niveau 2
Sautez dans
l'eau et suivez les Lums bleus dans la caverne sur
la droite puis ouvrez la cage et sortez de la caverne.
Nagez vers l'île centrale et sautez sur le champignon
pour atteindre l'arbre. Suivez le tronc et rentrez
dans la grotte, sautez la mare et montez sur la
dernière plate-forme. Tirez sur le bouton et suivez
le chemin jusqu'à une structure qui déverse des
déchets dans l'eau. Montez en haut du bâtiment puis
allez sur le passage en corde et sautez sur le tonneau.
Retournez au bâtiment après avoir récupérer les
Lums et montez jusqu'à la caverne en passant par
les plates-formes mouvantes. Accrochez-vous à la
végétation et montez à l'arbre puis descendez en
suivant l'eau. Ne vous occupez pas de la cage derrière
la grille, vous ne pouvez pas l'atteindre pour l'instant.
Montez sur la végétation et allez jusqu'à la mare
toxique. Suivez le mur gauche jusqu'à une ouverture
ne évitant les pirates, là vous pourrez aller jusqu'à
la cage tout en haut ou vers les Lums dans l'eau
(notez la présence d'une autre cage derrière le
grillage).
Ressortez et attirez les pirates vers le panneau
de bois dans le sol. Descendez par le trou, sautez
sur les caisses et montez à la toile en évitant
les tonneaux. Brisez la porte pour passer et débarrassez-vous
du pirate endormi dans la pièce suivante. Allez
jusqu'au tonneau et jetez-le sur la porte dans la
pièce précédente pour découvrir une cage. Retournez
dans la pièce du tonneau et montez par les cordes
pour récupérer les Lums et sautez par l'ouverture
en haut.
Sautez en évitant le laser puis touchez le bouton
et prenez la nouvelle ouverture. Passez les deux
lasers, tuez le pirate et activez le nouvel interrupteur
sur le mur. Sautez les rails et passez la porte
puis évitez de nouveaux lasers et sortez enfin.
Prenez le passage du bas et avancez vers les tonneaux.
Jetez-en un en l'air et tirez sur la mine puis récupérez-le.
Utilisez cette méthode pour détruire la machine
avec les tonneaux (trois endroits peuvent se casser)
et libérer Ly.
Montez ensuite par l'échelle de corde et utilisez
le Lum violet pour traverser le pont écroulé. Continuez,
descendez la pente en récupérant les Lums. Montez
ensuite tout en haut en utilisant les courants d'air
et ramassez tous les Lums jaunes en route (certains
ne sont pas sur le chemin). Brisez la cage en haut
et passez au niveau suivant.
Niveau 3
Récupérez le
Lum sur la racine en avançant un peu puis retournez
en arrière et montez par les cordes jusqu'à la cage.
Libérez Ssssam et suivez le chemin en récupérant
les Lums et les cages (n'oubliez pas les deux groupes
de cinq Lums, un dans le premier tunnel et un au
près du pirate qui pêche à la fin du niveau).
Niveau 4
Allez d'abord
sur les cercles de pierre sur la gauche et récupérez
les cinquante Lums avant de revenir. Sautez sur
le tonneau et occupez-vous de la cage sur la racine
quand il s'arrête. Prenez l'autre tonneau jusqu'à
l'échelle de corde, tirez sur le bouton puis descendez
la pente en récupérant les Lums. Courrez jusqu'à
l'échelle de corde et allez jusqu'au tonneau grâce
au Lum violet. Débarrassez-vous des fantômes et
ramassez les Lums en allant vers le tronc grâce
au tonneau.
Sautez sur le nouveau tonneau, occupez-vous de la
cage et continuez sur le chemin et ramassant les
Lums. Dépassez le Lum violet et combattez le pirate
dans la zone suivante avant d'appuyer sur le bouton
et de suivre le passage. Evitez les tonneaux puis
sautez dans la pente pour en éviter d'autres et
récupérez les Lum en atterrissant. Appuyez sur le
bouton à gauche puis utilisez le Lum violet pour
atteindre l'ouverture dans le fond.
Sautez pour éviter le pirate, tirez sur le bouton
et traversez le hall en évitant les lames puis prenez
le passage et avancez sur les tonneaux. Sautez là
où est tombé le tonneau pour trouver une nouvelle
cage puis sautez près des tuyaux pour en atteindre
une autre (ainsi que quelques Lums) et montez jusqu'en
haut.
Niveau 5
Regardez vers
l'océan et allez vers la cage près du quai, ouvrez-la,
récupérez les Lums et allez dans la caverne puis
plongez dans l'eau. Suivez le tunnel pour trouver
une autre cage puis montez à l'échelle et vous aurez
une énigme à résoudre. Vous devrez trouver les orbes
qui ont la même couleur que la base de la pyramide.
Longez la tour de droite et utilisez les tonneaux
pour ouvrir les portes des deux tours.
Allez y récupérer les orbes et placez-les sur la
couleur correspondante. Passez la porte, récupérez
les Lums au dessus puis continuez par le passage.
Descendez le plus vite possible en récupérant les
Lums et utilisez le violet en bas pour atteindre
le boss. Tirez dessus quand il est sous le stalagmite
pour vous en débarrasser puis suivez le chemin derrière
la cascade.
Niveau 6
Allez d'abord
vers les pierres bleues derrière vous et ouvrez
la grille grâce au bouton, en bas vous trouverez
une cage et une toile d'araignée qui vous permettra
de remonter. Revenez vers la lave te courrez jusqu'à
ce que la carapace se fatigue et vous pourrez grimper
dessus. Dirigez-vous vers le porte de l'autre coté
de la lave et sautez de la carapace qui dévoilera
une autre cage en explosant. Entrez dans le bâtiment
et prenez la porte entre les chaises pour trouver
une cage.
Prenez ensuite l'autre porte et utilisez le champignon
pour monter dans l'arbre. Montez à l'étage du bâtiment
grâce au Lum violet et vous verrez une cage derrière
vous. Utilisez la nouvelle carapace et évitez les
obstacles puis traversez la porte du bâtiment grâce
à elle. Occupez-vous du pirate, tirez sur le bouton
et passez la porte qui s'ouvre. Retournez au hall
des portes quand vous aurez le code et allez aux
marais de l'éveil.
Montez sur le tronc et suivez le chemin jusqu'à
un oeil géant qui vous transportera à la caverne
des mauvais rêves. Progressez en sautant sur les
crânes jusqu'à trois grands piliers. Montez aussi
vite que possible sur le premier et sautez sur le
suivant. Une fois en haut, descendez pour combattre
les ennemis qui vous attendent et récupérez l'orbe
pour la mettre à sa place et accéder à la suite
du niveau.
Dépassez les
emplacements bleu et rouge et prenez le passage
à gauche de la pièce. Prenez à droite à l'intersection
et sautez sur les plates-formes jusqu'à une orbe
orange. Jetez-la sur la plate-forme à coté puis
vers l'entrée puis utilisez le Lum violet pour la
déposer à son emplacement. Sautez ensuite sur les
crânes puis sur la plate-forme tournante et allez
jusqu'à l'orbe bleue au fond de la pièce. Ramenez-la
jusqu'à son emplacement puis prenez l'autre tunnel.
Descendez la pente en tirant sur les cristaux et
en ramassant les Lums (sans vous faire rattraper
par le monstre qui vous poursuit). Vous voilà devant
le boss suivant. Tirez sur les crâne et servez-vous
en pour monter jusqu'à lui puis poursuivez-le avec
la même méthode jusqu'au bout du niveau. Revenez
ensuite aux collines aux menhirs et avancez dans
le niveau jusqu'à ce que vous trouviez Clark. Vous
n'avez plus qu'à le suivre jusqu'à la fin du niveau
(sans oublier les deux cages en hauteur).
Niveau 7
Commencez par
vaincre l'araignée puis récupérez tous les Lums
dans la toile. Tournez à gauche dans la zone suivante
puis tirez sur l'interrupteur avant de retourner
au début du niveau pour traversez le pont de bois
et sauter par l'ouverture. Montez sur la fleur pour
continuer et tirez à l'endroit qui a l'air moins
solide sur l'arbre pour que Globox puisse passer.
Laissez-le s'occuper des obstacles puis danser pour
faire pousser une plante. Passez à travers la plante
pour vous déguiser puis marchez jusqu'à la porte
et passez au niveau suivant.
Niveau 8
Tuez le pirate
qui vous attend, la porte suivante est fermée :
sautez donc dans le réservoir d'eau de la première
pièce et nagez jusqu'au fond et prenez à droite.
Tirez sur le bouton puis allez jusqu'à la porte.
Avancez sur les filets et continuez jusqu'à la porte
suivante. Montez ensuite sur le bateau grâce à l'échelle
de corde puis sautez sur la petite tour et vous
trouverez un bouton derrière vous qui ouvre la porte
en dessous.
Débarrassez-vous du pirate sur l'île dans la zone
suivante, sautez sur les petits palmiers et utilisez
le Lum violet pour atteindre l'ouverture. Sautez
dans l'eau une fois dans la baie et nagez jusqu'à
l'ouverture de droite. Suivez le chemin jusqu'à
la grande pièce une fois à la surface puis montez
les escaliers pour appuyer sur le bouton. Utilisez
ensuite la carapace pour détruire la porte en haut
des escaliers en face puis sautez dans l'eau et
suivez Carmen la baleine jusqu'au tunnel (vous aurez
toujours de l'air si vous la suivez d'assez près).
Récupérez les bulles d'air avant les piranhas après
le tunnel puis faites un tour par le bateau avant
de remonter chercher de l'air. Partez vers la gauche
et montez sur le bateau. Montez ensuite par le filet
jusqu'à la passerelle de bois et utilisez le Lum
violet pour atteindre le nid du corbeau (vous y
trouverez une nouvelle cage). Redescendez et allez
jusqu'à l'eau qui coule sur le coté. Descendez et
allez jusqu'à la grotte près du palmier pour finir
le niveau.
Niveau 9
Descendez jusqu'au
petit pont de pierre et sautez jusqu'à la structure
métallique pour vaincre le pirate. Tirez ensuite
sur la partie fragile sur le coté puis utilisez
le Lum violet pour vous rendre sur la hauteur. Tuez
un nouveau pirate et continuez jusqu'à la grotte
(récupérez des baies au passage en tirant dessus).
Descendez ensuite vers la rivière de lave puis montez
sur la hauteur et jetez une baie sur le pirate avant
de sauter jusqu'à la cage.
Continuez ensuite dans la même direction jusqu'à
la grotte et jetez une baie sur la pique puis montez
sur la hauteur. Utilisez encore une fois la même
technique et cette fois courrez pour la rattraper
quand elle tombe. Recommencez une fois de plus puis
utilisez la baie pour montez jusqu'à la grotte avec
une cage à l'intérieur. Prenez l'autre chemin vers
le bas de la rivière et montez par les toiles d'araignées.
Une fois à l'extérieur, descendez vers la rivière
de lave jusqu'à une ouverture en pierre et vous
trouverez de nombreuses cages dans la grotte.
Retournez en arrière jusqu'à la rivière et prenez
le deuxième chemin. Sautez sur le tuyau métallique
et tuez le pirate pour trouver une nouvelle cage.
Allez jusqu'à la grille puis jusqu'à la plate-forme
au loin. Abattez l'adversaire qui vous attend dans
la pièce en l'attirant au dehors puis utilisez la
baie pour atteindre la hauteur. Descendez
ensuite la rivière de lave grâce à la baie en évitant
les tâches plus claires puis la végétation qui sort
des murs.
Dans la zone suivante (avec la lave claire), suivez
le mur jusqu'à une entrée qui mène à une nouvelle
cage. Prenez ensuite le passage vers l'orbe orange
(vous devrez la pousser comme dans la grotte des
mauvais rêves) puis tirez sur la baie dans la lave
et prenez l'orbe avant de monter dessus. Jetez l'orbe
et tirez comme d'habitude puis mettez-la sur son
socle à gauche dans la pièce suivante. Le passage
changera de sens après la rivière de lave et vous
aurez accès à l'orbe bleue en passant par les plates-formes.
Placez-la sur son socle et la statue vous amènera
jusqu'à la fin du niveau.
Niveau 10
Appuyez sur
les quatre bouton dans la zone du départ puis franchissez
la porte pour continuer. Prenez le tonneau et avancez
jusqu'à la torche pour le transformer en fusée.
Arrêtez-vous à la grande tour pour récupérer les
Lums et la cage puis montez très haut quand vous
repartez avec le nouveau tonneau. De là, vous pourrez
accéder à la petite caverne haut dans le mur pour
revenir vous occuper de la cage dans la clairière
de la fée.
Vous retournerez au niveau 10 en ressortant. De
retour à votre tonneau, continuez jusqu'à ce qu'une
grille bloque le passage. Montez jusqu'à la cage
du plafond grâce aux filets puis allez de l'autre
coté de la grille pour tirez sur le bouton. Retournez
vite au tonneau et suivez le tunnel. Accrochez-vous
aux filets sur le mur quand vous n'avez plus de
poudre, sautez sur le chemin de bois et utilisez
le dernier tonneau pour sortir du niveau.
Niveau 11
N'arrêtez pas
de courir, sautez le plus possible, évitez les passages
qui s'effondrent et surtout ne vous faites pas rattraper
par le bateau pirate. Les cages ne sont pas cachées
et le niveau est assez court .
Niveau 12
Promenez-vous
sur votre chaise en évitant les obstacles et en
ramassant les Lums jaunes. Occupez-vous ensuite
des deux pirates en arrivant puis progressez en
fouillant tous les recoins pour trouver les deux
cages et les Lums.
Niveau 13
Prenez tout
de suite à gauche pour entrer dans le tour de force
et récupérez les Lums avant de revenir. Débarrassez-vous
ensuite du pirate sur le filet puis allez vers la
plate-forme de bois grâce au tonneau. Sautez par
dessus de nouveaux tonneaux et montez tout en haut
et utilisez le Lum violet pour atteindre l'autre
coté.
Sautez sur le grand tronc, passez les deux carapaces
de tortues puis sautez sur le passage en bois et
descendez pour trouver une cage derrière vous. Continuez
et avancez jusqu'au temple (il y a deux cages à
l'intérieur) puis allez jusqu'à la fleur qui flotte
au dessus du sol. Avancez grâce à elle puis sur
la suivante et sautez sur les plates-formes jusqu'à
une pièce avec une tour au centre.
Escaladez le mur quand la cascade de lave est bloquée
puis montez sur corniche et appuyez sur le bouton
pour ouvrir la porte. Tirez plusieurs fois sur le
bouton suivant pour ouvrir la deuxième porte puis
sautez sur les plates-formes quand les murs glissent
sur les cotés. Le bouton au bout vous permettra
d'avancer et de grimper pour finir le niveau.
Niveau 14
Commencez par
voler jusqu'à la cage au bout du tunnel sous l'entrée
puis ressortez et montez dans le tunnel en face
en évitant de tomber dans les épines. Tirez sur
tout ce qui vous bouche le passage puis sur la pierre
anguleuse au bout qui redirigera votre tir vers
la porte au sol. Passez dans la zone suivante et
suivez le courant en ramassant les Lums verts. Avancez
et prenez l'ouverture à gauche à mi-chemin pour
trouver deux cages puis continuez jusqu'au bout
du tunnel (et jusqu'au boss). Attirez-le près du
stalagmite et sautez sur les toiles d'araignées
pour lui tirer dessus.
Niveau 15
Commencez par
descendre les grandes marches et sautez sur la petite
plate-forme pour tirer sur le bouton et ouvrir la
grille. Passez la porte, évitez l'araignée puis
descendez de l'autre coté de la colline et actionnez
l'interrupteur. Montez ensuite sur les toiles d'araignées,
sautez sur les plates-formes et montez encore. Allez
jusqu'à la grande toile à gauche, évitez une nouvelle
araignée puis montes jusqu'au nid pour trouver un
nouvel interrupteur. Quittez la salle et prenez
la porte en face puis allez au fond du cimetière
jusqu'au dernier interrupteur derrière une des tombes.
Retournez dans le passage aux toiles d'araignées
et montez-y. Suivez le passage suivant jusqu'au
bout, sautez sur les plates-formes et montez sur
de nouvelles toiles. Utilisez ensuite les tonneaux
pour descendre jusqu'à la rivière puis prenez une
fusée pour passer par l'ouverture en haut. Utilisez
encore un tonneau pour atteindre le passage en bois
avec une cage et quitter la zone. Chevauchez de
nouveau un tonneau jusqu'en bas de la rivière et
combattez le boss (tirez sur les trois boutons pour
faire apparaître les lasers et attirez-le).
Niveau 16
Utilisez les
Lums violets pour en ramasser des jaunes puis continuez
à avancer. Evitez ensuite le laser rouge et sautez
pour tirer sur les deux interrupteurs. Vous pourrez
ensuite descendre vers la zone suivante et combattre
les pirates. Descendez sur les plates-formes une
fois dans le canyon puis sur le ballon. Dans la
zone suivante, montez sur le bloc puis sautez dans
la structure quand le robot géant le fait sauter
la caisse.
Passez la grande pièce et utilisez la caisse bondissante
pour monter avant de descendre le long de la pente.
Suivez ensuite les flèches et montant sur une carapace
puis traversez le pont au niveau de l'ouverture.
Prenez la pente et passez sur les murs pour activer
les deux interrupteurs. Sortez par le passage qui
s'est ouvert et avancez jusqu'au robot puis récupérez
les Lums sous les piliers. Avancez ensuite jusqu'à
la tour, sautez sur les différents passage et continuez
à progresser jusqu'au cour d'eau.
Utilisez le Lum violet pour atteindre le jet puis
prenez le passage sur le bateau suivant pour franchir
une dernière porte. Pas de boss cette fois. Vous
devrez piloter le vaisseau dans le canyon et aller
dans les quatre mines : au nord, au sud, à l'est
et à l'ouest. Il n'y a aucun ennemi, vous devez
juste tirer sur les obstacles et éviter les tuyaux
métalliques puis ramener le vaisseau au début du
canyon.
Niveau 17
Progressez
dans la première partie du niveau en tirant sur
les boutons pour faire bouger les obstacles et dégager
le passage (attention, certains sauts sont difficiles).
Une fois en bas, avancez jusqu'à la grille et descendez
vers les caisses, tirez sur le bouton puis retournez
dans la pièce du début et montez sur la nouvelle
carapace. Volez jusqu'à l'autre bout de la pièce
et percutez le bouton près du passage pour ouvrir
la porte à coté.
Suivez le tunnel sinueux en évitant les planches
puis évitez le laser dans la pièce suivante et vous
atteindrez le boss final. Tirez sur les mines qu'il
vous envoie pour lui renvoyer puis évitez les boules
d'énergie. Touchez-le trois fois avec ses mines
pour combattre sa forme finale. Volez jusqu'à un
tunnel en bas pour récupérer de l'énergie puis tirez-lui
dans les mains pour l'immobiliser dans la lave.
Continuez à lui tirer dessus jusqu'à ce qu'il monte
pour éviter la lave puis répétez le même processus
pour vous débarrasser de lui.
Cheat
codes
Appuyez sur
ESCpour faire apparaître le menu, puis entrez l'un
des codes suivants :
NGIMMELIFE
: 5 vies supplémentaires
GIMMELUMZ : 5 lumz supplémentaires
GLOWFIST : puissance de feu accrue
GOTHERE : choix du niveau
FIN