Cheat menu
Allez dans
le répertoire DATA\SCRIPTS\MENUS\ENGLISH, qui se
trouve dans le répertoire du jeu. Là, renommez le
fichier RELEASE.MSC en RELEASE.MS1. Puis, renommez
DEBUG.MSC en RELEASE.MSC. Relancez le jeu. Vous
pourrez accéder à un menu de triche qui vous donner
l'invulnérabilité, tous les items, le choix du niveau
et les munitions illimitées.
Soluce
Les bayous
de Louisiane
Partez tout
droit et sautez le pont de bois puis suivez le chien
en sautant sur le ponton. Traversez le trou grâce
à la corde après la deuxième cabane, traversez le
tunnel et accrochez-vous au rebord pour vous décaler
sur la gauche. Montez, passez la porte de l'église
et regardez la scène cinématique. Entrez dans la
crypte, sautez et prenez les passages sous marins
jusqu'à un grand lac.
Nagez dans le bâtiment au fond à droite et récupérez
le fusil à pompe puis passez dans la caverne et
sautez dans le canyon. Montez les marches et continuez
sur le passage puis brisez les planches sur le coté
du bateau pour y rentrer puis suivez le tunnel jusqu'au
govi. Descendez et suivez à nouveau le chemin vers
le pont brisé puis suivez le chemin de bois et tirez
sur les tonneaux pour passer dans la première cabane
avant d'utiliser l'ours en peluche.
Les portes
de Marrow
Avancez en
tuant les goules et dépassez les cascades de sang
puis discutez avec Jaunty. Passez les portes, tuez
les goules et descendez au bout du tunnel. Remarquez
la porte en face des trois tambours et remontez
par la rampe et prenez le passage en face. Avancez
jusqu'à une dalle sur le sol à droite, descendez
les marches et notez les secondes cascades de sang
en face de vous. Retournez à la dalle et sautez
pour franchir le pont de roche puis suivez le passage
avec des symboles de flammes sur les murs.
Descendez sur la droite et dirigez-vous vers les
trous dans le mur, montez sur la plate-forme et
utilisez la corde pour atteindre la suivante. Suivez
le chemin et franchissez l'arche d'ossements jusqu'à
la première Porte Coffin qui mène vers la voie des
ombres. Passez la Porte et avancez jusqu'à une grande
pièce où vous récupèrerez la Prophétie sur le piédestal.
Lisez-la puis montez à droite et suivez le chemin
jusqu'à une nouvelle Porte : il vous faudra une
âme noire pour l'ouvrir.
Allez la chercher dans le govi un peu plus loin
(utilisez votre arme) et retournez ouvrir la porte
(récupérez les crânes de feu dans les jarres). Suivez
le passage, descendez près d'une nouvelle porte,
récupérez le crâne et prenez l'ouverture à gauche.
Le temple
de vie
Repérez une
nouvelle porte sur la droite puis prenez un passage
en face et sautez dans l'eau. Montez sur la plate-forme,
repérez les trois cascades de sang, allez sur la
grande plate-forme et appuyez sur le bouton à droite.
Allez vers la cascade de droite puis jusqu'au passage
en dessous. Montez, accrochez-vous à la corde, allez
sur le toit puis redescendez dans l'eau. Prenez
le passage sous marin et allez appuyer sur l'interrupteur
de l'autre coté de l'arche pour ouvrir une nouvelle
porte. Replongez dans le tunnel et allez vers la
porte couverte de tissus.
Entrez et avancez jusqu'à une grande caverne puis
appuyez sur le bouton et ressortez pour monter la
rampe à droite. Sautez en haut puis en face et suivez
le chemin puis rampez par l'ouverture à droite.
Descendez la rampe dans la pièce au bout du passage
puis prenez le passage sur le mur derrière la tour.
Avancez jusqu'à la deuxième colonne de pierre puis
sautez sur la passage qui mène en haut de la tour.
Allez récupérer âme noire dans la hutte puis retournez
à la première rampe. Allez jusqu'à la corde à droite
puis traversez et suivez le passage.
Montez sur les plates-formes de bois puis accrochez-vous
au mur et décalez-vous sur la gauche. Montez sur
le mur, sautez derrière vous et suivez la plate-forme
pour récupérer l'Asson. Faites demi-tour, passez
l'arche et prenez l'ouverture à gauche vers la pièce
remplie de lave. Sautez sur les plates-formes et
rappelez-vous de cet endroit avant de retourner
dans la pièce à la corde. Montez la rampe puis sautez
sur la petite plate-forme du mur une fois à mi-hauteur.
Suivez le passage puis prenez à gauche dans la hutte
et récupérez les objets. Descendez ensuite au sol
par la droite de la hutte et suivez le passage après
l'ouverture dans le mur.
Suivez la rampe
et appuyez sur le bouton pour activer la corde dans
la pièce précédente. Retournez-y et allez jusqu'à
la hutte du haut puis suivez le chemin et sautez
les trous vers une ouverture en face. Sautez vers
la gauche à mi-chemin et récupérez une âme noire
puis prenez l'ouverture et suivez le tunnel. Traversez
la pièce et vous trouverez un bloc et un govi. Retournez
à la corde et traversez vers le chemin de la falaise.
Continuez et traversez le pont de corde et avancez
jusqu'à la pièce du fond. Notez le passage couvert
de charbon et l'autel puis sautez dans l'ouverture
à droite.
Sautez sur les plates-formes et descendez par le
passage. Sautez sur la plate-forme avec les piques
et notez la présence d'un bloc enflammé dans le
passage à droite puis retournez dans le couloir
principal de l'autre coté des piques. Prenez l'ouverture
à gauche et sautez dans la pièce. Faites demi-tour,
accrochez-vous au mur, montez et faites un saut
en arrière pour atteindre la plate-forme derrière.
Montez encore de la même façon, faites demi-tour
et prenez le passage à gauche. Passez les piques,
tournez-vous vers le mur et montez encore avec la
même technique.
Redescendez sur la plate-forme derrière, faites
demi-tour et suivez le passage. Sautez ensuite dans
le trou à gauche et prenez le passage sur le coté
de la pièce. Suivez le tunnel jusqu'au temple de
Loa (revenez ici avec cent cadeaux pour augmenter
votre vitalité) puis prenez le bâton au fond dans
votre main gauche et utilisez-le pour vous téléporter
puis utilisez l'ours pour aller à la chambre des
prophéties sur la voie de l'ombre. Passez la Porte
en haut et descendez pour ouvrir la Porte suivante.
Le passage
vers l'asile
Ignorez les
deux Portes et prenez l'ouverture à gauche. Passez
sur le tuyau métallique et prenez l'ouverture à
droite. Sautez sur la plate-forme dans la pièce
et prenez le couloir à droite. Prenez à gauche dans
la pièce puis descendez. Traversez le pont-levis
et descendez vers le tuyau en contrebas. Avancez
ensuite vers la droite et traversez les couloirs
puis sautez sur un nouveau tuyau e suivez-le. Tournez
à droite sur la plate-forme et sautez sur celle
qui bouge en face. Sautez vers le bloc et passez
sur le tuyau suivant en dessous.
Montez dans le tunnel, sautez sur la plate-forme
de bois et utilisez l'ascenseur suivant pour atteindre
un autre tuyau à gauche. Brisez les jarres et sautez
pour revenir sur l'ascenseur puis sautez sur celui
juste à coté. Suivez le tuyau en bas, prenez l'ouverture
de gauche et montez la rampe. Suivez le passage
et tournez à droite au croisement en T. Approchez
de la porte, tuez votre adversaire et prenez à gauche
dans la pièce puis prenez le couloir à gauche dans
la salle suivante. Vous pourrez ouvrir plus tard
la porte de droite avec la clé de l'ingénieur.
Prenez le passage au fond et notez la présence d'une
grande porte métallique près des lumières rouges.
Passez ensuite sous l'arche et prenez l'ouverture
à droite pour récupérer une autre âme noire. Retournez
en arrière et prenez le petit couloir métallique
puis montez et continuez dans le passage suivant.
Montez par l'ouverture au dessus du panneau de contrôle,
sautez dans le trou, faites demi-tour et récupérez
la clé de l'ingénieur dans le trou suivant.
Utilisez la
clé et les lumières deviendront vertes près de la
porte métallique. Retournez à l'extérieur grâce
à l'ours puis utilisez la clé sur la porte d'entrée
avant de retourner là où vous êtes arrivé la première
fois. Utilisez la clé près du pilier à gauche puis
retournez à l'entrée et passez la porte. Allez dans
la pièce suivante, passez l'arche puis suivez le
couloir à droite jusqu'à une pièce où vous ramasserez
une nouvelle âme noire. Reprenez le couloir et tournez
à droite dans la salle de contrôle.
Récupérez une âme noire et utilisez l'ours pour
retourner à la chambre des prophéties. Passez la
Porte en haut et descendez du pont vers un autre
passage puis passez par la Porte et récupérez la
Lune et allez parler à Nettie grâce à l'ours. Retournez
à la chambre des prophéties et descendez dans le
trou à gauche de la Porte. Utilisez vos pouvoirs
pour passer et descendez la rampe en spirale. Prenez
le tunnel à gauche et prenez l'ouverture encore
à gauche pour traverser le pont de corde.
Le temple
du feu
Avancez jusqu'à
la pièce et prenez une ouverture et montez la pente
dans la pièce suivante. Prenez le chemin de gauche
et notez la présence d'une cascade de sang, d'une
Porte et de deux passage avec des symboles de flammes.
Retournez en arrière et prenez le deuxième chemin
pour redescendre dans la zone du départ. Montez
la rampe à droite et prenez le passage de droite,
passez la mare et sautez sur la hauteur au bout
du passage suivant.
Sautez ensuite sur le mur derrière vous et grimpez
dans l'alcôve avant de redescendre pour retourner
à la mare. Nagez par l'ouverture au fond et ressortez
près de deux cascades de sang. Prenez le couloir
au niveau de l'eau et appuyez sur l'interrupteur
sur le mur du temple près de l'arche puis retournez
à la mare. Montez jusqu'en haut derrière la cascade
à droite et prenez l'ouverture à gauche puis appuyez
sur l'interrupteur avant de redescendre. Descendez
la rampe et tirez sur l'ouverture à droite pour
pouvoir passer.
Suivez le passage jusqu'à un alcôve à droite où
vous trouverez une âme noire. Appuyez ensuite sur
le bouton du mur en bas. Progressez jusqu'à une
autre ouverture à droite et traversez la longue
pièce puis accrochez-vous au rebord et montez à
droite ou à gauche. Traversez ensuite la pièce en
sautant derrière vous jusque sur les poutres. Sautez
sur le pilier avec un bouton au centre et appuyez
dessus.
Remarquez l'ouverture
avec les symboles de flammes au-dessus puis retournez
à la mare. Prenez l'ouverture plus bas sur la rampe
jusqu'à un escalier sur la droite. Montez la rampe
jusqu'à une plate-forme centrale, appuyez sur le
bouton et retournez à la mare. Descendez à la dernière
ouverture et avancez jusqu'à une pièce pleine de
piliers. Montez par la droite et sautez jusqu'à
la hauteur au centre. Appuyez sur le bouton et retournez
à la salle de la mare.
Vous devez maintenant retourner au temple du feu.
Reprenez l'ouverture au niveau de l'eau et montez
les marches. Récupérez une âme noire et prenez l'ouverture
en face de vous. Avancez jusqu'au sol dallé et traversez
les piège puis sautez sur la plate-forme puis continuez
et traversez la pièce avec quatre govis. Montez
les escaliers et continuez jusqu'à un plate-forme.
Avancez et appuyez sur les quatre boutons sur les
cotés de l'autel avant de sauter sur la structure
pour obtenir votre premier tatouage.
Passez par l'alcôve à droite de la grande ouverture
puis accrochez-vous au rebord brûlant à droite pour
remonter par l'ouverture. Descendez dans la pièce
et appuyez sur le bouton en face. Prenez à gauche,
appuyez sur un autre bouton puis retournez sur la
plate-forme près de la corde. Traversez et montez
les escaliers jusqu'à la pièce avec les cinq bloc
en feu. Déplacez-les pour accéder aux pièces de
l'autre coté. Montez dans la pièce aux escaliers
pour récupérez une âme noire puis descendez à droite
pour retourner dans la salle de l'autel.
Prenez l'alcôve à gauche, déplacez le bloc et descendez
dans la pièce. Montez sur le passage en bois puis
sautez en face. Passez à gauche et accrochez-vous
au rebord brûlant puis montez à gauche et prenez
le tunnel. Récupérez l'âme noire et retournez à
la salle de l'autel puis utilisez l'ours pour revenir
à la chambre des prophéties.
Utilisez
vos nouveaux pouvoirs
Récupérez l'âme
noire à droite en haut de la rampe en poussant le
bloc puis allez au temple de la vie avec l'ours.
Avancez dans les couloirs et poussez le bloc au
fond à droite pour ramasser une autre âme. Retournez
à l'entrée du temple avec l'ours et prenez le passage
de gauche puis montez à gauche sur la tour avec
la corde. Traversez et déplacez le bloc au bout
du passage puis récupérez l'âme noire avant de retourner
au pont-levis de l'asile avec l'ours.
Sautez, suivez le tuyau de gauche, passez les marteaux
et avancez sur le grand tuyau enflammé (en vous
accrochant au rebord et en vous lâchant). Recommencez
sur le tuyau suivant et suivez le chemin métallique
avant de monter la rampe à gauche. Prenez à droite
sous l'arche dans la pièce du fond, récupérez l'âme
noire et passez par l'arche pour en trouver une
deuxième. Prenez la nouvelle arche, montez les escaliers,
prenez à droite pour récupérez une âme supplémentaire
puis retournez en arrière et descendez les escaliers
au croisement.
Montez la rampe, prenez à droite puis à gauche et
utilisez les caisses dans le coin pour monter sur
la poutre qui soutient l'ascenseur. Sautez au niveau
du govi et récupérez une âme noire. Utilisez l'ours
pour revenir à la chambre des prophéties et allez
à l'ouverture de gauche avant les cavernes qui mènent
au temple du feu. Allez jusqu'à la salle de la mare
dans le temple et suivez la pente derrière la cascade
de gauche. Rampez dans l'ouverture de gauche, poussez
le bloc et passez la Porte.
Sautez dans
la mare de sang, récupérez la Poigne et escaladez
la cascade de sang grâce à elle. Prenez à gauche
te montez encore pour sautez vers le govi et récupérer
une nouvelle âme noire. Retournez en arrière jusqu'à
la pièce avec une autre cascade et montez puis passez
la Porte. Montez sur la cascade à gauche et tirez
sur le govi au fond pour obtenir un autre âme. Sautez
sur la plate-forme en face puis descendez vers la
salle de la mare.
Utilisez l'ours pour allez aux portes de Marrow,
montez sur la cascade de gauche et récupérez une
âme noire (notez la présence de la dernière des
Portes que vous ne pourrez ouvrir qu'à la fin).
Franchissez les portes de Marrow et montez sur la
cascade plus loin à gauche afin de récupérer un
âme. Retournez ensuite à la chambre des prophéties.
Sortez par la porte que vous avez déjà utilisée
et passez le pont de corde. Prenez à gauche puis
montez sur la cascade à droite et récupérez une
âme noire dans la cabane au fond.
Retournez en arrière, redescendez et montez en face.
Descendez dans le tunnel à gauche, montez par les
plates-formes et récupérez l'âme noire sur le passage
au centre. Descendez et prenez le grand passage
sous-marin puis avancez vers la colonne et montez
par les plates-formes pour récupérez une âme noire.
Sautez vers le moulin et appuyez sur le bouton à
l'intérieur avant de redescendre dans l'eau pour
retourner à la mare. Prenez l'arche à gauche et
passez par l'ouverture dans le mur encore à gauche.
Utilisez l'ascenseur
dans la pièce suivante pour monter et récupérer
un âme noire. Retournez ensuite au pont de corde
qui mène à la chambre des prophéties dans les Wastelands
et sautez pour prendre la Porte en dessous. Descendez
dans le trou, passez la Porte suivante et traversez
le pont. Avancez et montez la rampe puis traversez
les cavernes pour passer une nouvelle Porte.
Récupérez le Flambeau et ouvrez les portes avec
les symboles de flammes grâce à lui. Ressortez et
allez à l'entrée du temple du feu grâce à l'ours
et partez en arrière jusqu'à une salle avec une
mare. Montez à droite et ouvrez le passage puis
montez encore à droite et prenez l'ouverture toujours
à droite. Allez ensuite aux portes de Marrow grâce
à l'ours, passez les portes, ouvrez celles avec
les symboles et retournez à la chambre des prophéties.
Les cellules,
Asile
Passez toutes
les portes que vous avez déjà ouvert jusqu'au pont
de corde qui mène au temple du feu. Ouvrez la Porte
la plus éloignée puis une autre derrière et récupérez
le Soleil puis repassez la Porte et traversez le
pont de corde à gauche. Prenez le chemin en dessous
et notez la présence de trois tambours. Prenez le
chemin vers le haut à gauche, sautez les trous,
passez l'ouverture et sautez dans le trou suivant.
Accrochez-vous au mur en face, décalez-vous à droite
et sautez sur les caisses.
Faites demi-tour et sautez en face puis montez sur
la tour grâce à la corde, descendez sur le sol et
passez à gauche jusqu'à un bloc dans la falaise.
Poussez-le, suivez le passage pour récupérer les
cadeaux. Retournez au train et prenez le petit passage
à droite dans la tour puis montez et récupérez une
âme noire. Ressortez et entrez dans le train puis
traversez les wagons. Utilisez la clé de l'ingénieur
dans le cinquième et vous retournerez à l'asile.
Quittez le train par la gauche, sautez sur le tuyau
à gauche et suivez ceux qui brûlent en vous accrochant
puis passez la porte. Descendez le passage et sautez
sur le tuyau en dessous puis sautez sur la plate-forme
au bout pour récupérer une âme noire. Utilisez l'ours
pour revenir devant le train. Faites le tour et
accrochez-vous au mur près des portes puis montez
par le passage à gauche.
Montez sur
les tuyaux, passez le balcon et descendez les escaliers.
Montez ensuite sur les caisses pour utiliser la
clé de l'ingénieur te prenez le passage puis montez
les escaliers dans la pièce pour récupérer le matériel.
Redescendez, passez la porte puis le passage jusqu'à
la zone précédente. Prenez à gauche et suivez le
passage puis descendez les escaliers et récupérez
l'âme noire dans la cage. Redescendez et utilisez
la clé de l'ingénieur pour ouvrir la porte.
Montez les escaliers et sautes pour récupérer l'âme
sur les caisses. Descendez, prenez la porte à droite
et tirez sur le levier avant de prendre les escaliers
à gauche. Sautez à droite à mi-chemin puis sur la
cage quand elle monte et enfin sur les caisses en
face pour obtenir une autre âme. Redescendez au
sol et prenez les doubles portes à droite quand
la cage passe. Tirez sur le levier, prenez le passage
sur le coté et continuez jusqu'à la zone du train.
Montez les marches et prenez le tramway vers le
bloc des machines.
Le bloc
des machines
Descendez la
pente au bout puis montez en face et prenez le passage
jusqu'à la porte de gauche. Prenez une autre porte
à gauche et descendez la pente à droite sous la
corde. Montez sur la plate-forme puis traversez
et descendez la pente à droite. Passez la porte,
traversez deux pièces puis utilisez la clé deux
fois sur chaque panneau pour arrêter le piston.
Retournez enfin à la chambre des prophéties.
Les salles
de jeux
Traversez les
portes jusqu'à la zone où vous avez récupéré le
Soleil puis descendez les marches de pierre et avancez
sur le pont de corde jusqu'aux salles de jeu. Tournez
à gauche, sautez puis montez sur la plate-forme
à droite. Descendez dans l'eau, notez la présence
du sas et partez à droite vers une petite ouverture.
Sortez de l'eau et suivez le passage jusqu'à une
plate-forme au dessus de la mare. Sautez en face,
passez dans la pièce et utilisez la clé de l'ingénieur
pour ouvrir le sas. Franchissez le sas et suivez
le passage et traversez les pièces jusqu'à la sortie
puis passez la porte en bas de la rampe.
Prenez à droite dans le passage en verre et prenez
à droite au bout puis l'ouverture en face. Tirez
sur le levier et entrez dans la pièce. Notez le
passage avec le charbon puis reprenez le passage
sous-marin jusqu'à la salle avec la grande pente.
Montez, passez la porte à droite et prenez le pont
de corde puis le passage à gauche après la porte.
Montez la pente à gauche, passez les portes, montez
les escaliers et vous trouverez le Réacteur. Retournez
ensuite au croisement près du pont, descendez sur
la gauche, montez derrière vous puis allez dans
l'eau à gauche.
Sortez et suivez le passage de gauche puis montez
par la chute de sang. Tournez à gauche au bout et
récupérez une âme noire puis retournez à la pièce
avec le tunnel de verre. Tirez dans le tas de sable
et prenez le passage jusqu'à une pièce avec un sas
en face. Sortez à droite et utilisez la clé dans
la salle de contrôle pour ouvrir le sas. Prenez
le passage en face dans la pièce et montez sur une
nouvelle chute de sang.
Prenez le tunnel,
sautez la barrière et récupérez deux âmes noires
avant de retourner au nouveau sas. Passez la porte
dans le coin en sortant de l'eau et suivez le passage
puis tirez le levier sur la gauche dans la pièce
et récupérez les cadeaux dans la pièce. Ressortez
et prenez la porte en haut à droite et continuez
tout droit et allez dans le couloir en face dans
la pièce. Poussez le levier au bout pour pouvoir
visiter les salles du couloir. Prenez ensuite la
porte près du levier et récupérez une âme noire
à gauche après une autre porte.
Appuyez sur le levier à coté et passez par la porte
en bas à gauche. Montez ensuite sur la tour pour
récupérer une autre âme et prenez la porte à droite
de celle par laquelle vous êtes entré. Descendez
la pente et tirez sur le levier puis retournez au
dernier tuyau que vous avez croisé et utilisez la
clé pour libérer l'eau. Retournez ensuite à la porte
métallique que vous avez franchi un peu plus tôt.
Utilisez la clé de l'autre coté de la mare pour
ouvrir le sas et plongez puis suivez le passage
jusqu'à la surface.
Passez le mur puis la porte sur la gauche, suivez
le tunnel, passez une porte et prenez la suivante
à droite. Tirez sur le levier et récupérez l'âme
noire puis retournez en arrière et prenez la porte
en face dans la pièce aux allures métallique. Récupérez
l'âme noire en haut de la tour et notez l'emplacement
du Violator. Retournez à la chambre des prophéties,
prenez la première Porte et passez le pont de corde
puis continuez jusqu'à l'endroit où vous avez récupéré
l'Asson. Passez la Porte à droite et récupérez l'enseigne.
Repartez et sautez du pont de corde sur la voie
des ombres.
Le temple
de la prophétie
Retraversez
toutes les Portes que vous avez ouvertes jusqu'à
celle près du pont qui mène aux salles de jeu. Ouvrez-la
et suivez le passage jusqu'à une pièce avec des
plates-formes de bois. Partez à gauche et suivez
le chemin après le pont. Descendez le tunnel puis
notez la Porte et vous pourrez récupérer le Marteau
(non obligatoire pour finir le jeu). Prenez à droite
et descendez les escaliers vers le temple. Traversez
la longue pièce et passez à gauche de la statue
après la porte suivante. Appuyez sur le bouton et
montez par la chute de sang.
Sautez à gauche pour récupérer une âme noire et
retournez à l'entrée pour prendre le passage de
gauche. Montez les escaliers, traversez les passages
de bois et passez la porte en face et continuez
jusqu'à la pièce avec le charbon. Allez sur la plate-forme
de gauche grâce à la poutre au dessus, sautez vers
la porte puis sautez sur les plates-formes dans
la pièce suivante. Suivez le passage derrière la
porte et descendez pour appuyer sur le bouton dan
la salle à la statue. Allez récupérer l'âme noire
grâce à la corde puis retournez à la première pièce
du temple ( ce sera plus rapide avec l'ours).
Montez sur le pilier au centre et sautez sur la
plate-forme à droite puis suivez le passage jusqu'à
une pièce remplie de statues cracheuses de feu.
Descendez et appuyez deux fois sur le bouton au
centre. Montez sur le coté et allez appuyer sur
le bouton suivant grâce à la poutre. Appuyez encore
deux fois sur le bouton en bas puis remontez pour
prendre le passage et ramasser l'âme noire. Appuyez
trois fois sur le bouton du bas, remontez et passez
la porte puis allez appuyer sur les quatre bouton
en bas de la grande pièce. Revenez à la cascade
de sang et faite de tour de la pièce par la gauche
pour récupérer une âme noire.
Descendez,
prenez à droite, poussez le bloc et passez les statues.
Traversez la pièce et appuyez sur les quatre boutons
puis montez la pente jusqu'à l'âme noire. Prenez
la porte à droite de l'entrée et prenez la porte
à l'autre bout vers les couloirs. Marchez jusqu'à
une ouverture en haut d'un mur et montez puis suivez
le passage. Tournez à droite, entrez dans la hutte.
Sautez vers la deuxième cabane e avancez vers la
structure pour obtenir une deuxième tatouage (pour
marcher sur les charbons). Partez à gauche et appuyez
sur le bouton pour faire descendre l'âme noire.
Retournez à la pièce du tatouage, prenez la porte
à droite et montez dans la cage pour récupérer l'âme
noire. Retournez en face de la hutte principale
et montez à la cascade de sang pour récupérer l'âme
noire puis redescendez et prenez le passage de droite.
Montez sur la pente jusqu'à l'autel et utilisez
le bâton pour vous téléporter. Récupérez l'âme noire,
poussez le bloc à gauche pour créer un escalier.
Retournez au centre du temple en vous téléportant
et prenez la porte en bas au fond de la pièce.
Appuyez sur les deux boutons en montant à coté de
la statue puis sautez sur un bras pour récupérer
une autre âme noire. Redescendez, prenez le passage
de droite et avancez jusqu'à une pièce avec un govi
dans une cage. Sautez pour attraper la barre au
fond puis courrez jusqu'au govi et partez avant
que la cage ne retombe. Continuez jusqu'à une autre
statue, manoeuvrez la barre à gauche et montez par
les escalier jusqu'à l'âme noire.
Quêtes diverses
Utilisez l'ours
pour aller dans le passage sous-marin des salles
de jeu, prenez à droite au fond puis la porte métallique
encore à droite. Sautez par l'ouverture au dessus,
prenez à gauche, récupérez l'âme noire et actionnez
le levier. Passez le croisement, descendez dans
la pièce et combattez votre adversaire puis récupérez
l'âme noire. Allez ensuite au temple de la vie et
sautez dans les charbons autour des passages. Progressez
jusqu'à une plate-forme flottante, tournez à droite
et sautez dans l'ouverture.
Allez vers la gauche et récupérez une âme noire
derrière l'arche. Prenez le petit passage à droite
de la plate-forme flottante et descendez vers le
pont de corde. Prenez à gauche, entrez dans la hutte
et récupérez l'âme noire au fond à gauche puis rendez-vous
au temple du feu. Descendez, tournez à droite puis
à gauche au fond de la pièce et suivez le passage
jusqu'à une pièce avec une pente en spirale.
Montez d'un niveau et appuyez sur le bouton dans
l'alcôve. Montez de deux niveaux supplémentaires
et sautez sur le mur puis dans l'alcôve. Poussez
le bloc et ramassez l'âme noire. Descendez, prenez
à droite, à gauche au fond puis montez la pente
dans la pièce. Suivez le passage en haut et récupérez
une autre âme noire avant de retourner à la chambre
des prophéties.
Les bayous
de Louisiane
Passez toutes
les Portes jusqu'au pont de corde qui mène au temple
du feu. Ouvrez la Porte à coté, descendez le tunnel,
montez sur la plate-forme de bois et avancez jusqu'à
une pièce avec trois Portes. Prenez le petit passage
à droite du pont et ouvrez la porte pour récupérer
la Lame avant de retourner voir Nettie à l'église.
Récupérez les deux âmes sur l'autel après la cérémonie
puis utilisez le bâton sur l'autel à l'extérieur
de l'église. Récupérez l'âme noire et téléportez-vous
à nouveau pour aller vers la crypte.
Descendez dans l'eau, ressortez et sautez dans la
mare suivante. Nagez tout droit, traversez par la
corde et récupérez une âme noire dans une cabane.
Descendez de la falaise et partez à droite jusqu'au
pont brisé. Récupérez l'âme noire, allez jusqu'au
bateau te suivez le passage à l'intérieur jusqu'à
une autre âme. Descendez et suivez le passage derrière
vous jusqu'au lac où vous avez récupéré le fusil
à pompe. Récupérez une âme noire dans la cabane
puis retournez aux Cellules grâce à l'ours. Prenez
le tramway jusqu'à la cathédrale de la douleur.
Partez tout droit, rampez par l'ouverture à gauche,
descendez les marches, passez la porte à droite
et continuez jusqu'à une pièce pleine de lave. Sautez
sur la plate-forme et récupérez une âme noire. Allez
dans la pièce couverte de sang puis ressortez et
allez à gauche sur les charbons. Progressez jusqu'à
une arche et traversez le long couloir. Montez sur
la hauteur, sautez sur les marches puis suivez le
tuyau du haut et sautez sur la hauteur suivante.
Montez les escaliers à droite, récupérez une âme
noire et continuez jusqu'à une salle de contrôle.
Faites le tour du pilier, retournez au tramway puis
prenez les portes au fond. Avancez jusqu'à l'escalier
(vous êtes au centre de la Cathédrale de la douleur).
Explorez toute la zone puis allez vers le passage
avec une dague, utilisez le Rétracteur sur le cadavre
et téléportez-vous.
Down Street
Station, Londres
Ramassez le
journal de Jack et lisez-le puis prenez à droite
et sautez dans l'eau au fond de l'égout. Suivez
le passage et remontez puis prenez à droite, passez
l'ouverture et montez l'escalier. Passez la porte,
faites demi-tour par la gauche et suivez le passage
pour descendre dans le tunnel. Entrez dans le train
et descendez sur les rails. Partez à gauche et suivez
les couloirs jusqu'à une autre voie. Déplacez le
bloc, prenez le passage et pénétrez dans la structure
métallique et sautez par le trou.
Suivez le passage jusqu'à une pièce pleine de chiens
en évitant les dalles sombres dans la pièce entre
les deux. Prenez à gauche, montez et descendez pour
remonter de l'autre coté. Nagez jusqu'à la pièce
du fond et tirez le levier avant de descendre vers
la porte. Rampez par l'ouverture à droite, passez
la porte et montez par l'ascenseur. Passez les caisses
à gauche, suivez les rails et tirez sur les planches
pour passer de l'autre coté. Suivez le passage jusqu'à
une pièce métallique et sautez dans le trou. Passez
les portes et prenez le passage sous l'eau jusque
chez Jack.
Montez sur la gauche et suivez le passage étroit
à droite et montez. Sautez sur le tuyau de droite,
accrochez-vous au rebord puis décalez-vous sur la
droite avant de sauter en arrière sur la plate-forme.
Suivez le tunnel et descendez les marches. Passez
la porte et prenez les passage en vous dirigeant
au fond à droite puis tirez sur les planches pour
prendre l'ascenseur et sortir par la porte derrière
vous.
Le bloc
des machines
Avancez jusqu'à
la salle et tirez le levier puis retournez vers
la plate-forme de bois à droite. Prenez l'ouverture
en face jusqu'à une porte. Passez toutes les pièces
et récupérez un accumulateur dans la dernière. Montez
les escaliers et avancez jusqu'à une pièce remplie
de lames tournantes et nagez jusqu'au levier au
fond du passage à gauche. Revenez à la surface et
prenez à gauche. Plongez à nouveau dans la nouvelle
pièce et suivez le passage puis remontez à la surface
et passez la porte.
Combattez Jack et n'oubliez pas de l'achever une
fois qu'il est tombé à genoux. Récupérez ensuite
le prisme et l'âme noire puis le matériel dans les
pièces environnantes. Prenez ensuite le petit couloir
et ouvrez le passage avec le prisme pour revenir
à le bloc des machines. Descendez la pente, prenez
à gauche puis utilisez la clé de l'ingénieur pour
ouvrir la porte précédente et retournez-y. Descendez
dans le trou, ouvrez la porte de gauche avec la
clé mais cette fois prenez à droite et escaladez
au bout.
Prenez l'ouverture au dessus du panneau de contrôle
et descendez le couloir puis allez appuyer sur le
levier au bout. Tuez votre adversaire, récupérez
l'âme noire et prenez la porte à l'autre bout de
la pièce. Suivez le passage jusqu'à la cage et récupérez
une nouvelle âme noire après le combat puis recommencez
dans la pièce à coté et abaissant le levier. Sautez
ensuite sur la cage et passez sur le tuyau. Sautez
vers le point le plus haut et suivez le chemin pour
prendre à gauche au niveau du pilier et monter la
pente vers la salle de contrôle.
Utilisez la clé trois fois sur le premier panneau,
quatre fois sur le deuxième et une fois sur le troisième
pour désactiver le piston. Téléportez-vous à la
cathédrale de la douleur et prenez les double portes
avec un lézard. Montez les escaliers, utilisez le
Rétracteur pour vous transporter à la prison de
Gardelle.
Prison de
Gardelle, Texas
Prenez l'ouverture,
passez à droite et passez dans le trou du mur d'une
des cellules dans la grande salle. Traversez la
cour de la prison et récupérez la clé dans la pièce
au fond puis utilisez-la sur le panneau pour allumer
la lumière verte. Retournez à la grande pièce et
prenez l'ouverture en face. Montez les escaliers
à gauche pour récupérer le matériel puis revenez
sur le chemin et prenez l'ouverture dans le mur
en face. Descendez les escaliers, prenez à droite,
utilisez la clé de la prison au fond et traversez
la cour suivante à droite.
Prenez encore à droite et récupérez le matériel
puis ressortez et suivez le passage de droite jusqu'à
la cour. Débarrassez-vous de Marco Roberto Cruz
en utilisant les couverts, récupérez l'âme et allez
ramasser l'arme en haut des escaliers sur le coté.
Descendez sur la droite et allez ouvrir une des
portes grâce à la clé de la prison. Retournez en
arrière et prenez la première à droite puis avancez
et sautez sur le réfrigérateur pour atteindre le
niveau au dessus. Allez dans la salle suivante et
sautez dans la cour puis utilisez la clé sur le
panneau dans le petit bloc en face.
Sortez par la gauche, montez les escaliers et retournez
à l'hélicoptère. Prenez l'ouverture en face puis
à droite au fond pour affronter Milton Pike et récupérer
son âme noire. Prenez au fond à gauche, récupérez
une nouvelle arme et prenez l'ouverture au fond.
Descendez et suivez le passage jusqu'à un panneau
au bout. Utilisez la clé puis retournez en arrière
et prenez le passage vert.
Entrez dans la morgue à gauche et récupérez un autre
fusil à pompe, continuez, montez les escaliers et
prenez deux fois à droite. Fouillez les pièces et
revenez au couloir vert, prenez à droite vers l'église
et récupérez l'accumulateur sur l'autel. Allez dans
la pièce de gauche et utilisez la clé sur le panneau
avant de repartir à la morgue. Prenez la porte vers
les quartiers de haute sécurité et combattez Batrachian
puis récupérez l'âme noire et le prisme.
Le bloc
des machines
Utilisez la
clé de la prison sur le panneau dans la pièce à
gauche puis partez sur la droite. Utilisez le prisme
pour ouvrir le passage et traversez la lumière de
l'autre coté. Prenez un des passages et ouvrez la
porte avec la clé de l'ingénieur avant de descendre
puis de monter la pente à droite. Suivez le passage,
prenez à gauche, passez la porte et tirez sur le
levier. Récupérez deux âmes noires après le combat
et utilisez à nouveau la clé pour ouvrir la sortie.
Montez sur la première cage, sautez les caisses
et progressez jusqu'à une nouvelle ouverture. Accrochez-vous
au tuyau au bout du passage, passez à gauche et
ouvre la porte avec la clé. Avancez et montez la
pente à droite puis combattez et ramassez une âme
noire. Montez pour tirer sur le levier et montez
la pente à gauche puis ouvrez la porte avec la clé.
Débarrassez-vous de vos assaillants et retournez
à la cage vide puis sautez dedans. Prenez la porte
au fond une fois en haut et récupérez deux âmes
noires dans la salle de torture.
Retournez en arrière et tirez sur le levier à droite
en bas de la pente. Sautez, récupérez une âme noire
après le combat puis remontez. Tirez le levier dans
la salle de contrôle et utilisez la clé à l'extérieur
puis suivez le passage qui s'ouvre. Passez les portes
en face et utilisez la combinaison deux, quatre,
cinq pour arrête le piston avant d'utilisez l'ours
pour retourner aux Cellules.
Tâches à
accomplir
Passez sur
les tuyaux enflammés et descendez sur les charbon
en dessous. Montez les escaliers à gauche et prenez
l'ouverture à gauche. Sautez sur les plates-formes
mobiles et passez de l'autre coté. Allez appuyer
sur le bouton dans la petite pièce à droite, allez
près de la cage et traversez par la corde pour récupérer
une âme noire. Montez les escaliers jusqu'à la corde
et sautez sur la petite plate-forme sous le balcon
pour une autre âme noire. Remontez par les escalier
et allez sur la troisième plate-forme.
Prenez le passage, sautez et traversez par la corde
jusqu'à une âme noire. Prenez à gauche sur le tuyau
et encore à gauche puis sautez vers la cage pour
obtenir une autre âme avant de retourner à la corde.
Retournez sur la plate-forme devant la cage et descendez
la pente puis passez la porte et récupérez une autre
âme dans la nouvelle cage. Utilisez l'ours pour
vous rendre aux portes de l'asile. Sautez du pont,
prenez à droite et traversez les charbons. Suivez
le passage jusqu'à une âme noire, montez et tournez
à droite pour en trouver une autre puis revenez
au croisement et descendez pour passer l'arche à
gauche.
Prenez le passage de gauche pour récupérer une autre
âme noire, revenez dans la pièce et prenez l'ouverture
en face de vous. Suivez les passages en bois et
prenez à gauche dans une salle de contrôle. Ouvrez
la porte avec la clé de l'ingénieur, revenez en
arrière et récupérez l'âme noire dans le govi puis
utilisez l'ours pour revenir à la chambre des prophéties.
Les conduites
de lave
Passez les
deux Portes et descendez avant de vous téléporter
grâce à l'autel et au bâton. Montez sur les plates-formes,
passez la porte et avancez jusqu'aux conduites de
lave. Avancez, montez les marches de pierre, montez
sur le pont, passez sur les charbons à gauche et
montez les escaliers encore à gauche. Allez ouvrir
la serrure à gauche et descendez par la porte derrière
vous pour récupérer une âme noire dans la salle
de contrôle. Appuyez ensuite sur le levier à droite
et descendez pour vous débarrasser de deux adversaires.
Remontez et prenez les escaliers à gauche. Tirez
sur le levier, montez encore puis revenez à la serrure
et prenez le passage en face. Récupérez une nouvelle
âme noire, tirez sur le levier et allez à la pièce
recouverte de charbon près du départ. Prenez le
passage en face, montez les escaliers dans la salle
et ramassez l'âme noire sur la gauche. Tirez sur
le levier, montez les escaliers à gauche en sortant,
récupérez les cadeaux puis prenez à gauche jusqu'au
puit de lave. Sautez dessus, récupérez l'âme noire
puis prenez les escaliers à droite sur la plate-forme
suivante. Récupérez une âme noire en haut des caisses
puis montez les escaliers dans le coin.
Escaladez dans la pente, sautez en arrière et descendez
pour prendre le passage de droite. Sautez sur les
caisses et récupérez une âme noire de l'autre coté.
Descendez, remontez sur les hauteurs de la pente
et cette fois, escaladez de l'autre coté. Prenez
à gauche, sautez sur le tuyau et allez dans le passage
de gauche pour retourner dans la salle du puit.
Retournez à la chambre des prophéties et prenez
à nouveaux la Porte vers les conduites de lave.
Le temple
du sang
Remontez sur
les plates-formes de bois et passez la nouvelle
Porte jusqu'au temple du sang. Descendez, prenez
à gauche et appuyez sur le premier bouton puis montez
et sautez sur la droite pour appuyer sur le deuxième.
Escaladez sur la droite et entrez dans le temple
par l'ouverture de droite. Descendez et montez sur
la plate-forme centrale puis appuyez sur les bouton
et montant à droite et à gauche. Remontez la pente,
prenez à droite et montez jusqu'à la nouvelle ouverture.
Descendez dans la pièce suivante et appuyez trois
fois sur le bouton, pour déplacer la plaque qui
bloque les portes puis prenez celle de droite et
appuyez sur le bouton. Retournez à la salle précédente
et appuyez deux fois pour ouvrir le passage de gauche.
Montez les escaliers, descendez dans la pièce et
prenez l'ouverture de droite. Poussez le bloc, montez
sur le pilier dans la pièce suivante puis sautez
en face pour récupérer une âme noire. Descendez
et prenez le tunnel de gauche puis appuyez sur le
bouton et prenez le passage juste derrière vous
vers la salle remplie de lave.
Utilisez la corde pour obtenir une autre âme noire
puis revenez dans la salle principale du temple
grâce à l'ours. Montez en face jusqu'à une ouverture
en haut. Descendez et sautez sut le pilier au centre
puis traversez l'abîme par les plates-formes et
appuyez sur le bouton à droite. Traversez jusqu'à
la porte au bout et tournez à droite. Sautez en
face et montez en évitant les lames puis descendez
de l'autre coté et prenez le passage. Avancez jusqu'au
bouton qui déclenche la corde avant de revenir à
l'ouverture que vous avez dépassée.
Montez, passez
par la corde et prenez la porte. Montez sur une
cascade puis descendez dans les charbons et allez
récupérer une âme noire. Faites demi-tour et suivez
le passage puis appuyez sur les cinq interrupteurs
(ne restez pas trop longtemps sur les plates-formes)
et montez l'escalier pour récupérer un nouveau tatouage.
Sautez dans la lave et récupérez une âme noire près
de l'entrée. Sortez et montez la pente de gauche
et revenez à la pièce où vous avez évité les lames.
Sautez dans la lave, passez l'arche puis montez
sur les plates-formes pour passer dans la pièce
suivante par l'arche pour ramasser une autre âme
noire. Utilisez ensuite l'ours pour revenir à l'entrée
du temple. Montez la pente, passez l'ouverture à
droite et sautez dans la lave dans la pièce à la
corde. Nagez vers la gauche et remontez dans la
petite pièce pour activer l'interrupteur. Retraversez
la salle et appuyez sur le bouton en face et récupérez
l'âme noire sur la plate-forme. Utilisez à nouveau
l'ours pour retourner aux conduites de lave.
Quelques
affaires à régler
Sautez dans
la lave et nagez vers la gauche, utilisez la clé
de l'ingénieur dans la salle suivante et escaladez
pour utiliser la clé en haut. Descendez la pente,
récupérez l'âme noire et utilisez le levier pour
ouvrir la porte. Retournez aux conduites de lave
grâce à l'ours, plongez à nouveau et prenez l'ouverture
de droite. Faites surface et ouvre la trappe avant
de monter pour passer par le plafond. Avancez jusqu'à
une âme noire, retournez dans la salle du début
et sautez à nouveau dans la lave. Partez vers la
droite et tournez à gauche au bout, passez l'ouverture
et ressortez.
Sautez sur le balcon, partez tout droit et sautez
sur l'agitateur pour atteindre la dernière âme noire
de cet endroit. Utilisez ensuite l'ours pour vous
rendre au temple du feu. Passez la première pièce
jusqu'à la petite salle avec un pilier au centre
et sautez dans la lave. Prenez l'ouverture à droite,
sortez dans la pièce puis plongez à nouveau dans
le trou pour suivre le tunnel. Notez l'emplacement
de l'autel et sortez par l'ouverture avant d'appuyer
sur le bouton à droite. Descendez la pente, sautez
dans la lave et appuyez sur le nouveau bouton.
Montez les escaliers, passez le pont et descendez
au bout du couloir. Prenez à droite et utilisez
votre bâton sur l'autel. Sautez pour attraper l'âme
noire, descendez puis montez les marches vers l'entrée
du temple. Retournez dans la pièce où vous avez
sauté dans la lave et cette fois prenez la porte
au bout à gauche. Tournez à droite au fond et sautez
sur la plate-forme pour appuyer sur le bouton. Retournez
en arrière et sautez de l'autre coté de la pièce.
Traversez avec la corde et sautez jusqu'à la porte
pour entrer dans la pièce suivante. Sautez au sol
et traversez les couloirs jusqu'au fond à gauche,
activez la corde, retournez à la porte et montez
la pente avant la corde.
Avancez et
sautez dans le trou puis montez les escaliers pour
atteindre une nouvelle âme noire. Utilisez maintenant
l'ours pour vous rendre au temple de la vie. Traversez
la caverne à gauche, tournez à droite de l'autre
coté et sautez sur la plate-forme. Traversez la
corde puis le lac de lave pour récupérer une âme
noire et utilisez l'ours pour revenir au temple
du sang. Prenez à gauche en haut de la pente et
sautez sur le pilier dans la salle puis sur la plate-forme
de droite. Passez l'ouverture et l'arche à droite
et appuyez sur le bouton.
Sautez, traversez le pont et allez dans la pièce
à gauche. Appuyez sur les boutons des piliers puis
retournez à l'entrée du temple avec l'ours. Retournez
sur la hauteur près du nouveau pont et entrez dans
la caverne sur la droite. Récupérez le Calabash
derrière la Porte Coffin au bout du passage. Utilisez-le
sur les dalles à coté et prenez à gauche en ressortant
(grâce au Flambeau) puis suivez le passage jusqu'à
une petite pièce avec des dalles au plafond. Utilisez
le Calabash pour récupérer une âme noire puis retournez
de l'autre coté de la porte.
Passez par le trou dans le sol et récupérez les
cadeaux derrière vous sous la dalle. Retournez à
la pièce pleine de dalles dans le temple et détruisez-les
pour récupérez l'âme noire en bas des escaliers.
Retournez ensuite au temple du feu et sautez dans
le passage sous l'entrée, poussez le bloc et montez
le pente pour trouver une âme noire. Allez ensuite
au temple de la prophétie et récupérez celle qui
est juste sous l'entrée. Rendez-vous au bayou paradis
et descendez au fond de la crypte pour en trouver
une autre.
Enfin, allez à la prison de Gradelle et prenez le
passage avec un lézard dans la cathédrale, brisez
la peinture à droite et suivez le passage pour récupérer
un accumulateur. Retournez ensuite à la chambre
des prophéties et utilisez le bâton sur l'autel
pour retourner aux trois portes.
La cité
souterraine
Avancez dans
l'obscurité et prenez la porte à gauche avant de
monter la pente. Récupérez les cadeaux, sortez et
tournez à gauche dans les ténèbres. Utilisez le
Flambeau, montez sur la hauteur puis descendez vers
la gauche. Montez sur la hauteur où était le sniper,
faites demi-tour et sautez à gauche. Sautez sur
le tuyau puis en face vers la porte et progressez
jusqu'à un endroit où vous pouvez utilisez la clé
de l'ingénieur. Remontez les escaliers et utilisez
les panneaux de contrôle pour monter.
Traversez la cage métallique, montez encore et sautez
sur la plate-forme en mouvement. Sautez ensuite
par le trou dans le mur et suivez le couloir pour
utiliser à nouveau la clé dans la pièce suivante.
Montez en haut de la pièce grâce aux plates-formes
et suivez le passage derrière l'ouverture. Descendez
et prenez le passage de gauche dans la pièce au
plafond de verre. Récupérez l'âme noire. Descendez,
prenez la porte, descendez la pente puis traversez
sur la gauche grâce à la corde. Prenez le passage
de gauche, traversez la zone d'obscurité et remontez
jusqu'à la deuxième salle des machines.
Prenez l'ouverture à mi-chemin puis à droite à l'intersection
jusqu'à une salle avec des lames tournantes. Tournez
à gauche, descendez dans la salle de contrôle et
utilisez la clé pour arrêter les lames puis passez
la porte, tournez à gauche et suivez le passage.
Montez les escaliers et récupérez le dernier Rétracteur
puis retournez à la salle aux lames. Descendez,
prenez une des sorties et ramassez l'âme noire puis
remontez et passez la porte vers la zone du début.
Retournez en
arrière et cette fois utilisez la corde pour monter.
Allez jusqu'à la porte et sautez sur la droite,
passez la première porte puis utilisez la clé pour
ouvrir la deuxième. Ouvrez aussi la porte suivante
et montez vers le milieu de cette zone. Tournez
à droite après le tuyau et sautez en face puis passez
la porte. Montez sur la gauche grâce à la cage et
sautez sur les caisses puis dans la salle suivante.
Descendez, combattez votre adversaire au pied du
pilier central et récupérez l'âme noire. Retournez
ensuite à la cathédrale de la douleur grâce à votre
ours et prenez l'arche avec une pique. Utilisez
ensuite le Rétracteur sur le cadavre pour pouvoir
continuer.
Mordant
Street, Queens, New York
Prenez à gauche
puis empruntez le passage de droite en haut. Prenez
à droite puis à gauche et laissez disparaître un
nouvel ennemi derrière la porte. Passez par la porte
de gauche et récupérez une torche derrière les planches.
Reprenez votre route et prenez le passage derrière
les caisses. Traversez plusieurs pièces jusqu'à
une caisse que vous devrez déplacer pour arracher
les planches qui bouchent un nouveau passage. Descendez,
passez par le plafond et prenez la porte au bout
du passage après la pièce avec les chaises couvertes
de peau.
Suivez le passage à droite et poussez le bloc dans
la pièce suivante pour continuer dans le couloir.
Prenez la porte et passez les caisses dans le couloir
puis brisez les planches pour suivre un nouveau
passage. Appuyez sur le bouton derrière les planches
suivantes, ressortez, sautez du balcon et prenez
l'ascenseur jusqu'en haut. Sautez au bout à gauche
et passez laporte puis prenez le couloir encore
à gauche.
Continuez jusqu'à un trou dans le mur et brisez
les caisses pour passer. Récupérez le dernier accumulateur
dans les pièces suivantes puis continuez jusqu'à
une rivière de sang. Montez sur la cascade à gauche
et avancez pour vous débarrasser enfin de votre
adversaire. Comme d'habitude, récupérez le prisme
et l'âme noire puis quittez la pièce par la droite.
Utilisez le prisme pour ouvrir la porte et avancez
pour retourner dans le bloc des machines.
Le bloc
des machines
Avancez et
montez la pente puis prenez à droite vers le troisième
niveau. Tirez le levier et descendez tout en bas
par les pentes. Passez par la corde et prenez l'ouverture
de droite en bas puis suivez le passage et utilisez
la Clé pour ouvrir les cages. Débarrassez-vous des
créatures qui vous attaquent, récupérez l'âme noire
et sortez par la petite porte à droite après la
grande arche.
Passez la salle et le pont puis prenez l'ouverture
à droite dans le mur. Prenez la porte en face dans
la pièce suivante et arrêtez le troisième piston
grâce à la Clé et les panneaux sous les colonnes
avec la combinaison trois, un, deux. Utilisez l'ours
pour aller aux portes de Marrow et ouvrez la dernière
Porte Coffin pour récupérer l'ultime âme noire (et
une arme). Retournez devant les pistons avec l'ours
et franchissez-les jusqu'à la pièce au fond.
Suivez Luke jusqu'à la cage et passez jusqu'à la
pièce centrale et combattez Legion. Déplacez-vous
en cercles autour de lui et utilisez les deux Violators
puis l'Enseigne si vous n'avez plus de munitions
(ne tirez que quand il est en face de vous). Insistez
longtemps car il est assez difficile à vaincre et
... bon courage !
FIN